在QT中,事件处理信号叫做SIGNAL,事件处理函数叫做SLOT,两者关联函数是QOjbect::connect。
示例:
connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));
sender: 指触发的控件。
signel:sender中定义的信号。
receiver:可以是一个类。
slot: 在类中定义的处理函数。
在类中定义slot的方法如下:
class PushBtn : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
...
private slots: //将事件处理函数放在此关键字下
void slot_fun();
...
};
注意此类的定义须在头文件中,否则编译时会报错:
error LNK2001: 无法解析的外部符号 ...
另外,QT库的类内部定义的许多solt,我们可以直接使用。
如按下一个按键时退出:
1 #include <QApplication>
2 #include <QPushButton>
3 int main(int argc, char *argv[])
4 {
5 QApplication app(argc, argv);
6 QPushButton *button = new QPushButton("Quit");
7 QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()),
8 &app, SLOT(quit()));
9 button->show();
10 return app.exec();
11 }