QMap,是一个泛型容器,接受任何类型的KV初始化;
插入键值对:insert(key, value),如果key存在,用新value覆盖
insertMulti(key, value),如果key存在,创建新的同名键值对
返回值为当前插入值的位置
查询:contains(key),返回是否存在该键
find(key),返回存在键的位置,如果不存在返回end();如果存在多个,则返回使用最频繁的那个,并且其余的可以通过++操作依次取到
更新:map[key]=value;如果key不存在将会插入新的key
insert(key,value);如果key不存在,将会插入,否则更新
取值:value(key, defaultValue),如果不存在返回defaultValue
map[key],如果不存在,将会插入新的key,使用默认构造函数得到的value
遍历:直接上一段工作代码吧:
QMap<QString, QObject*>::iterator it = mSlotMap.begin();
while (it != mSlotMap.end())
{
if(object == it.value())
it = mSlotMap.erase(it);
else
++it;
}
首次出手,多多包含。。。^_^