[ 感想之境 ]
文章平均质量分 64
ninjaboy
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
我谈《艺术的背后还有纪律》[原创]
"i = i +1比i++更具有可读性,还有(表达式 ?值1 : 值2)这种语句最好也写成if语句,尽管有些很简单,但是好理解,还有...." 这是早上的讨论会中部长在传达日方提出的要求,公司是做对日软件外包的,干过这一行的人都知道日本人在规约(编码规范)方面要求近乎苛刻,但是像上面这种所谓为了可读性而几乎成笑话的要求,连干过有年头的开发者来说都是第一次听到,就像一个同事偷偷给我说道:“只有掰原创 2005-01-27 01:13:00 · 1165 阅读 · 0 评论 -
回答-中国大陆30岁程序员现象的迷茫及部分“老大”的观点[转载]
回答-中国大陆30岁程序员现象的迷茫及部分“老大”的观点 要解决30岁程序员现象的问题或者你想要逃脱这一宿命,你需要肯定答复如下的问题: 1,你是否对软件开发有浓厚的兴趣?如果缺乏对软件开发的浓厚兴趣,只是单纯想earn high salary或这个行业淘金,你会很快离开软件开发这一职业。因为软件开发是一项高强度的脑力工作,缺乏足够的兴趣,你终究会忍受不了这项枯燥的工作。原创 2005-02-05 14:52:00 · 952 阅读 · 0 评论 -
软件开发和玩杂耍[转贴]
我们可以将软件开发过程比作玩杂耍。通常,人们在玩杂耍时至少需要三件物品,而对于可以使用的物品数量并没有任何限制。刚开始学习如何玩杂耍时,您会发现在接球和抛球时您看到的是单个的球。随着熟练程度的增加,您会开始将注意力集中在这些球的运动上,而不是集中在每个单个的球上。当您掌握了玩杂耍的方法时,您就会再次将注意力集中在单个球上,一边努力使这个球保持平衡,一边继续抛出其他的球。凭直觉您就可以知道这些球的运转载 2005-02-16 12:01:00 · 746 阅读 · 0 评论 -
站点暂移
因目前本人出差地点无法正常登陆CSDN blog站点进行维护(老是出现运行时错误)请访问ninajboys Blog 新的主站点: ninjaboy.blogsome.com,我还会回来的!原创 2005-04-01 18:08:00 · 764 阅读 · 0 评论