VB中ByVal和ByRef

这是vb中传值与传址的参数修饰

byval 是按值传送,在传的过程中不会改变原来的值,仅仅传送的是一个副本,而 byref 相反,从内存地址来说,后者是同一个内存地址
ByVal为传值,当你把函数外的一个变量,如n传给ByVal的参数时,在函数体内对该参数所做的任何变更,不会影响函数体外的这个n变量的值

而ByRef为传地,即把函数体外变量n的地址传给ByRef的函数参数,这样,你在函数内容对该参数所做的变更就会体现在函数体外部的这个变量n上,也就是,你在函数内容把它变更的话,函数体外部的它也会跟着变

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1 通过ByVal传递的变量,VB.Net会复制与源值相等的一个新的变量。而ByRef则相当于引用。
例如我们学习C的时候得Swap()函数

Imports System
'Test that Can't Swap A and B
Class MyApp
    Public Shared Sub Main()
        Dim A As Integer = 0
        Dim B As Integer = 1
        Console.writeline("Source:  A" & A & "B"& B)
        FakeSwap(A,B) ' After this FakeSwap(A,B), A still is 0 and B still is 1
        Console.writeline("After fakeSwap:  A" & A & "B"& B)
        Swap(A,B)
' After this Swap(A,B), A is 1 and B is 0
        Console.writeline("After Swap:  A" & A & "B"& B)
    End Sub

    ' Fake Swap Function:FakeSwap()
    Shared Sub FakeSwap(ByVal InA As Integer, ByVal InB As Integer)
        Dim Tmp As Integer
        Tmp =  InA
        InA = InB
        InB = Tmp
    End Sub

    ' Real Swap Function :Swap()
 
   Shared Sub Swap(ByRef InA As Integer, ByRef InB As Integer)
        Dim Tmp As Integer
        Tmp =  InA
        InA = InB
        InB = Tmp
    End Sub
End Class

2 注意的是: 如果ByVal传递的是自定义的类的一个实例,被复制的只是该实例的引用,引用所指向的资源并没有被复制。--相当于C++中的浅拷贝。

Imports System

' 类A的实例MyA作为函数 TestA(ByVal InA As A)的参数,结果应该是
' --按值传递为浅拷贝,只是复制了一份引用--A的实例MyA和 InA共享一个资源
Class MyApp
    Public Shared Sub Main()
        Dim MyA As A
        Console.writeline("The Original Resource of MyA is: " & MyA.Resource)
        ' Call TestA()
        TestA(MyA)
        Console.writeline("After call the ByVal fun , the resource of MyA is: " & MyA.Resource)
    End Sub    
    
' 函数TestA() 将MyA按值传递进去为InA 修改InA的Resource ,实际上修改的也是MyA的Resource
    Shared Sub TestA(ByVal InA As A)
        InA.Resource = 1
    End Sub
End Class

' 类A 有资源 resource (integer)
Class A
    Public Resource As Integer = 0
End Class

3 如果想实现类的实例(不是引用)的“按值“传递(深拷贝),则必须Overridde Clone()方法 ?还是专门有拷贝构造函数?
方法一:
<Serializable>_
Class ABC
  xxx
End Class

然后用MemoryStream和BinaryFormatter(StreamContext要用File类型的),这样绝对是深拷贝。但是如何实现C++中的“拷贝构造”呢?

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