C++中字符串常量与字符串变量

今天在敲遍历内容为字符串的栈的时候,发现在保存出栈的字符串时不需要另外开辟空间来保存其中的内容,可以直接使用指针指向字符串的存储地址。


刚开始我认为字符串常量在使用指针来给其他的字符串变量赋值时,原来的字符串在改变时,会导致指向该地址的字符串变量也改变。

但是一个很重要的概念就是 字符串常量存储空间里的内容不能被改变,并且只有在程序结束时才会释放。(参考LInux中的静态变量的生存周期就是整个函数)

如果你想修改a所指向的内容,其实只是开辟了一个新的空间来存放新的内容,并返回新空间的地址,原来的内容依旧在存在。(想起来Java中也是这样呢)



例如图中 b指向的是旧的内容“abc”的存储地址,a指向了新的“bcd”的存储地址,并不会对b指向的内容产生影响。


如果是使用字符串变量,那么就得声明为字符串数组。

如  char a[8]="abc";

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