Java 与线程
线程的实现
实现线程主要有3种方式:使用内核线程实现、使用用户线程实现和使用用户线程加轻量级进程混合实现。
- 使用内核线程实现
内核线程(Kernel-Level Thread,KLT)就是直接由操作系统内核支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换,内核通过调度器对线程进行调度,并负责将线程的任务映射到各个处理器上。
程序一般不会直接使用内核线程,而是使用内核线程的一种高级接口——轻量级进程(Light Weight Process,LWP),轻量级进程就是我们通常说的线程,它与内核线程之间是一对一的关系。
由于内核线程的支持,每个轻量级进程都成为一个独立的调度单元,即使有一个阻塞,也不会影响整个进程继续工作,但是轻量级进程具有它的局限性:首先,由于是基于内核线程实现的,所以各种操作(如创建、析构及同步)都需要进行系统调用。而系统调用的代价相对较高,需要在用户态和内核态中来回切换。其次,每个轻量级进程都需要一个内核线程支持,因此轻量级进程要消耗一定的内核资源,因此一个系统支持轻量级进程的数量是有限的。 - 使用用户线程实现
用户线程指的是完全建立在用户空间的线程库上,系统内核不能感知线程存在的实现。用户线程的建立、同步、销毁和调度完全在用户态中完成,不需要内核的帮助。
使用用户线程的优势就在于不需要系统内核支援,劣势也在于此,所有的线程操作都需要用户程序自己处理。进程与用户线程之间是一对多的关系。 - 使用用户线程加轻量级进程混合实现(Java 线程实现方式)
这种混合模式下,即存在用户线程,也存在轻量级进程。用户线程还是完全建立在用户空间中,但是其系统调用通过轻量级线程完成,大大降低了被阻塞的风险。用户线程与轻量级进程之间是多对多的关系。
Java 线程调度
线程调度是指系统为线程分配处理器使用权的过程,主要调度方式有两种,分别是协同式线程调度和抢占式线程调度。
- 协同式线程调度:线程执行时间由线程本身控制,线程把自身工作执行完成之后,要主动通知系统切换到另一个线程上。协同式线程调度最大的好处是实现简单,由于线程完成后才会通知另一个线程,所以不存在线程同步问题。它的坏处是:线程执行时间不可控制,如果一个线程一直阻塞,那么就可能导致整个系统崩溃。
- 抢占式线程调度:每个线程由系统来分配执行时间,线程的切换不由线程本身来决定。在这种线程调度方式下,线程执行时间是系统可控的,也就不会出现一个线程导致整个进程阻塞的问题,Java 使用的线程调度方式就是抢占式调度。
Java语言一共设置了10个级别的线程优先级(Thread.MIN_PRIORITY 至 Thread.MAX_PRIORITY),在两个线程同时处于 Ready 状态时,优先级越高的线程越容易被系统选择执行。
状态转换
Java 语言定义了5种线程状态,在任意一个时间点,一个线程只能有且只有其中的一种状态。这5种状态分别如下。
- 新建(New):创建后尚未启动的线程处于这种状态
- 运行(Runable):Runable 包括了操作系统线程状态中的 Running 和 Ready,处于此状态的线程可能正在运行,也有可能在等待 CPU 为它分配执行时间。
- 无限期等待(Waiting):处于这种状态的线程不会被分配 CPU 执行时间,他们要等待被其他线程显示地唤醒。以下方法会让线程陷入无限期的等待状态:
- 没有设置 Timeout 参数的 Object.wait() 方法。
- 没有设置 Timeout 参数的 Thread.join() 方法。
- LockSupport.park() 方法
- 限期等待 (Timed Waiting):处于这种状态的线程不会被分配 CPU 执行时间,不过无须等待被其他线程显示地唤醒,在一定时间之后他们会由系统自动唤醒。以下方法会让线程进入限期等待状态:
- Thread.sleep() 方法。
- 设置了 Timeout 参数的 Object.wait() 方法。
- 设置了 Timeout 参数的 Thread.join() 方法。
- LockSupport.parkNanos() 方法。
- LockSupport.parkUntil() 方法。
- 阻塞(Blocked):线程被阻塞了,“阻塞状态” 与 “等待状态” 的区别是:“阻塞状态” 在等待着获取到一个排他锁,这个事件将在另外一个线程放弃这个锁的时候发生;而 “等待状态” 则是在等待一段时间,或者唤醒动作的发生。在程序等待进入同步区域的时候,线程将进入这种状态。
- 结束(Terminated):已终止线程的线程线程状态,线程已结束执行。
上述5种状态在遇到特定事件发生的时候会相互转换,它们的转换关系如下: