JVM基础结构

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如图展示的是一个jvm的基本结构

  1. 内存空间:GC主要工作的地方
  2. 垃圾收集器(GC):垃圾回收器可对方法区、JAVA堆和直接内存进行回收
  3. PC寄存器(程序计数器):指向下一条指令,jvm作为一个虚拟机一定要有个寄存器,java做了简化。
    也是每个线程私有空间,Java虚拟机会为每个Java线程创建PC寄存器。在任意时刻,一个Java线程总是在执行一个方法,这个正在被执行的方法称为当前方法。如果当前方法不是本地方法,PC寄存器就会指向当前正在被执行的指令。如果当前方法是本地方法,那么PC寄存器的值就是undefined
  4. 执行引擎:负责执行虚拟机的字节码(真正做事情的)
  5. 本地方法接口:简单地讲,Native Method就是一个java调用非java代码的接口。

本篇主要介绍内存空间,这也是我们最关心的地方。
垃圾收集器的主要对象也是内存空间中的:方法区、堆

内存空间

方法区(线程共享)

用于存储已被虚拟机加载的类信息常量静态变量JIT编译后的代码等数据

主要存放的内容有:

  • 类型基本信息
    1、这个类型的完整有效名
    2、这个类型直接父类的完整有效名(除非这个类型是 interface 或是 java.lang.Object,两种情况下都没有父类)
    3、 这个类型的修饰符(public,abstract, final的某个子集)
    4、 这个类型直接接口的一个有序列表

除了以上的基本信息外,jvm还要为每个类型保存以下信息:

  • 类型的常量池(constant pool) (jdk1.8从方法区移到了堆中)
    jvm为每个已加载的类型都维护一个常量池。常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合,包括实际的常量(string, integer, 和floating point常量)和对类型,域和方法的符号引用。

  • 域(Field)信息

  • 方法(Method)信息

  • 除了常量外的所有静态(static)变量

方法区和永久代的区别:
方法区是一种逻辑概念,并没有指名要怎么实现
jdk1.6的 “永久代” 是一种具体的实现
jdk1.8的 “元数据区”(元空间)同理,元数据区 使用 直接内存

直接内存

JAVA的NIO允许java程序使用直接内存,直接内存是在JAVA堆外的,直接向系统申请的内存空间。通常访问直接内存的速度要优于JAVA堆,直接内存适用于频繁读写的场景,直接内存在JAVA堆外,因此它的大小不会直接受限于Xmx指定的最大堆大小的限制,但是JAVA堆和直接内存依然受限于系统的最大内存。

堆(线程共享)

存储的全部是对象(new 对象),每个对象都包含一个与之对应的class的信息。
jvm只有一个堆区(heap),且被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身

栈/本地方法栈(线程私有)

在运行类的方法时JVM会在栈中为该方法创建一个栈帧,每一个方法从调用直至完成的过程, 就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈和出栈的过程。栈实现 后进先出。

本地方法栈:调用Native方法使用的方法栈,就是一个java调用非java代码的接口。

主要存放方法调用时的:

基础类型的变量

  • 对象的引用(实际对象在堆中)
  • 局部变量
  • 操作数栈
  • 动态链接
  • 方法出口等

线程私有,每个栈帧的数据,其他栈帧不能访问

栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。

示例:
public class SimpleHeap{
	public int id;
	
	public SimpleHeap(int id) {
    	this.id = id;
	}

	public void show(){
	    System.out.println("My ID is " + id);
	}

	public static void main(String[] args) {
	    SimpleHeap s1 = new SimpleHeap(1);
	    SimpleHeap s2 = new SimpleHeap(2);
	    s1.show();
	    s2.show();
	}
}

SimpleHeap类的信息存放在方法区,主函数中的s1和s2存放在JAVA栈中,并且指向堆中的两个实例。
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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