1. 线程同步
Java允许多线程并发进行,当多个线程对同一对象执行操作时将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,这时加入同步锁以避免在该线程操作完成之前被其他线程调用。
(1)同步方法
- 静态方法,锁对象为该类的字节码对象(如果用引用数据类型的成员变量当作锁对象,必须是静态的)
- 非静态方法,锁对象为this
final Solution solution = new Solution();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true)
solution.print1();
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true)
solution.print2();
}
}.start();
}
}
class Solution {
public synchronized void print1() {
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("学");
System.out.print("习\r\n");
}
public void print2() {
synchronized (this) {//若为静态方法则为Solution.class
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("玩");
System.out.print("游");
System.out.print("戏\n\r");
}
}
(2)同步代码块
- 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
- 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
- 锁对象是任意的,但是不能使用匿名对象,因为每次创建的都是不同的对象
public static void main(String[] args) {
final Solution solution = new Solution();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true)
solution.print1();
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true)
solution.print2();
}
}.start();
}
}
class Solution {
Object o = new Object();
public void print1() {
synchronized (o) {
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("学");
System.out.print("习\r\n");
}
}
public void print2() {
synchronized (o) {
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("玩");
System.out.print("游");
System.out.print("戏\n\r");
}
}
(3)使用特殊域变量实现同步
(4)使用重入锁实现同步
2.线程通信
多个线程并发执行,CPU随机切换,如果希望他们有规律的执行,则需要实现线程间的通信
两个线程之间的通信
- 如果希望线程等待, 就调用wait()
- 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
- 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
public static void main(String[] args) {
final Solution solution = new Solution();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
solution.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
solution.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
class Solution {
private int num = 1;
public void print1() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
if(num != 1) {
this.wait();
}
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("学");
System.out.print("习\r\n");
num = 2;
this.notify(); //随机唤醒单个线程
}
}
public void print2() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
if (num != 2) {
this.wait();
}
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("玩");
System.out.print("游");
System.out.print("戏\n\r");
num = 1;
this.notify();
}
}
多个线程之间的通信
public static void main(String[] args) {
final Solution solution = new Solution();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
solution.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
solution.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
solution.print3();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
class Solution {
private int num = 1;
public void print1() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
while(num != 1) {
this.wait();
}
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("学");
System.out.print("习\r\n");
num = 2;
this.notifyAll();
}
}
public void print2() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
while(num != 2) {
this.wait();
}
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("玩");
System.out.print("游");
System.out.print("戏\n\r");
num = 3;
this.notifyAll();
}
}
public void print3() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
while(num != 3) {
this.wait();
}
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("看");
System.out.print("书\r\n");
num = 1;
this.notifyAll();
}
}
线程间的通信需要注意的问题
(1)在同步代码块中,用哪个对象锁,就用哪个对象调用wait()
(2)notifyAll(),wait(),notify()为什么定义在object这个类中?
锁对象是任意对象,而object类是所有类的基类,所以定义在这个类中。
(3)sleep()和wait()方法的区别:
sleep()必须传入参数,参数就是时间,时间到了自然醒来
wait()可以传入参数,也可以不传入参数,传入参数就是在参数时间结束后等待
(2)sleep()方法在同步代码块和同步函数中不释放锁,CPU仍然在此线程
wait()方法在同步代码块中释放锁
互斥锁
- 1.同步使用ReentrantLock类的lock()【获取锁】和unlock()【释放锁】方法进行同步
- 2.通信使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程
class Solution {
private ReentrantLock r = new ReentrantLock();
private Condition c1 = r.newCondition();
private Condition c2 = r.newCondition();
private Condition c3 = r.newCondition();
private int num = 1;
public void print1() throws InterruptedException {
r.lock();
if (num != 1) {
c1.await();
}
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("学");
System.out.print("习\r\n");
num = 2;
c2.signal();
r.unlock();
}
public void print2() throws InterruptedException {
r.lock();
if(num != 2) {
c2.await();
}
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("玩");
System.out.print("游");
System.out.print("戏\n\r");
num = 3;
c3.signal();
r.unlock();
}
public void print3() throws InterruptedException {
r.lock();
if(num != 3) {
c3.await();
}
System.out.print("我");
System.out.print("爱");
System.out.print("看");
System.out.print("书\r\n");
num = 1;
c1.signal();
r.unlock();
}
}
线程组
- Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
- 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
- public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
- public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
- 我们也可以给线程设置分组
- 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
- 2,创建线程对象
- 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
- 4,设置整组的优先级或者守护线程
线程池的使用
- 线程池的概述:程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
- 内置线程池的使用:JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
(1)public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
(2)public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
(3)这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
(4)Future<?> submit(Runnable task)
(5) Future submit(Callable task) - 创建步骤:
(1)创建线程池对象
(2)创建Runnable实例
(3)提交Runnable实例
(4)关闭线程池
public static void main(String[] args) {
ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(2);
e.submit(new Solution());
e.submit(new Solution());
e.shutdown(); //关闭线程池
}
}
class Solution implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 100;i >= 0;i--) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "····" + i );
}
}