多线程(上)
1.多线程的引入
(1)线程是程序执行的一条路径,一个进程可以包含多条线程
(2)多线程并发执行可以提高程序效率,同时可以完成多项工作
举例:QQ多人视频;迅雷开启多个线程同时下载;服务器处理多个客户信息
原理:当多个程序同时进行时,CPU在每个程序之间快速转换,准确来说CPU在某个时间在执行一个程序。
2.多线程并行与并发的区别
(1)并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
(2)并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
3.多线程实现的方式
方式一
(1)声明Thread的子类,并重写run方法,创建Thread的子类对象,调用start方法(而不是run方法)
public static void main(String[] args) {
Demo2 d = new Demo2();
d.start();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("aaa");
}
}
}
class Demo2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {// 输出结果为aaa、bbbbb交叉出现
System.out.println("bbbbb");
}
}
}
在以上代码中,当for循环次数较少时,则会先输出主线程中的内容,这是因为CPU的效率很高,在开启另一个线程的这段时间中主线程中的方法已经执行完毕。
方式二
(2)声明实现runnable接口的类,重写run方法,创建该类对象,传递给Thread,调用start方法
使用匿名内部类实现两种方式
可以不用继承和实现,只需重写run方法,可以使代码更简洁
new Thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("aaa");
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("bbb");
}
}
}).start();
附:多线程实现的第三种方式Callable
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(2);
Solution solution = new Solution(5);
Future f1 = e.submit(solution);
Future f2 = e.submit(new Solution(10));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
e.shutdown();
}
}
class Solution implements Callable {
private int num;
public Solution(int num) {
this.num = num;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
return num + 2;
}
}
4.多线程实现的两种方式的区别
- 查看源码的区别:
(1)继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
(2)实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法 - 继承Thread
(1)好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
(2)弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法实现 - Runnable接口
(1)好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
(2) 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
5.线程的部分功能
- 线程名字的设置
(1)构造方法中设置名字
(2)使用setName()设置名字
public static void main(String[] args) {
new Thread("张三") {
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName() + "····aaa");
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
this.setName("王五");
System.out.println(this.getName() + "····ccc");
}
}.start();
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName() + "····bb");
}
};
t1.setName("李四");
t1.start();
}
运行结果:(多线程的运行时随机的)
- 获取当前线程对象(多用于Runnable方法)
Thread.currentThread();
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "··aa");
}
}).start();
Thread.currentThread().setName("nini");//改变主线程名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
6.线程的生命周期
6.线程的管理
(1)休眠线程
Thread.sleep(毫秒值/纳秒值【windows系统不太支持纳秒值】)
- 如果重写run方法不能抛异常,只能抓异常(因为在父类Thread中的run方法没有抛出异常,则在子类中的异常只能由子类自己解决)
异常处理的相关注意事项
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 10; i >= 0;i--) {
System.out.println("倒计时 : " + i );
Thread.sleep(1000);
}
}//每隔1s输出一次
(2)守护线程
setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
非守护线程通知运行,其他线程也随之停止;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(getName() + "...aaaaaa");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println(getName() + "...bb");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t1.setDaemon(true); //将t1设置为守护线程
t1.start();
t2.start();
当非守护线程执行完毕时,守护线程也随之停止,但不会立即停止,会有一段时间的缓冲(可能在此时守护线程也会执行)
(3)加入线程
join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续交替执行
public static void main(String[] args) {
final Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(getName() + "...aaaaaa");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 2) {
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(getName() + "...bb");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t1.start();
t2.start();
}
(4)礼让线程
yield让出CPU
CPU在执行时在不停的切换,使用Thread.yield()让出CPU让其他线程去执行,但一般效果不明显,和sleep相似,但是sleep()是让线程进入堵塞状态,而yield是使线程进入就绪状态,yield()方法只是让当前线程暂停一下,重新进入就绪的线程池中,让系统的线程调度器重新调度器重新调度一次,完全可能出现这样的情况:当某个线程调用yield()方法之后,线程调度器又将其调度出来重新进入到运行状态执行。
7.设置线程优先级
setPriority()设置线程的优先级
setPriority方法的参数是一个整数,范围是1~10之间,也可以使用Thread类提供的三个静态常量:
MAX_PRIORITY =10
MIN_PRIORITY =1
NORM_PRIORITY =5
每个线程执行时都有一个优先级属性,CPU在执行时会更多的侧重于优先级大的线程,但优先级小的线程并不是完全不会优先执行
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(getName() + "...aaaaaa");
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(getName() + "...bb");
}
}
};
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
}