(二)现代软件神话

架构是一种很浪费空间的艺术。
软件设计的关键品质是内聚和耦合。

好的架构是很多因素的结果,包括以下方面(但不限于此) :
确实进行有意为之的前端设计。 (许多项目甚至还没开始,就因为这一点而失败了。 )
设计者的素质和经验。(以前犯过一些错误是有帮助的,这能在下一次为你指出正确方向!“大都市”项目肯定教会了我一些东西。 )
在开发过程中,保持清晰的设计观点。
授权团队负责软件的整体设计,而团队也承担起这一责任。
不要害怕改变设计:没有什么是一成不变的。
让合适的人加入到团队中,包括设计者、程序员和经理,确保开发团队的规模合适。确保他们具有健康的工作关系,因为这些关系将不可避免地影响代码的结构。
在合适的时候做出设计决定,当你知道所有必要信息时再做出决定。延迟那些暂时不能做出的决定。
好的项目管理,以及合适的最后期限。

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