有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用 1 位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C 语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段"。
所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
典型的实例:
- 用 1 位二进位存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态。
- 读取外部文件格式——可以读取非标准的文件格式。例如:9 位的整数。
位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名 { 位域列表 };
其中位域列表的形式为:
类型说明符 位域名: 位域长度
例如:
说明 data 为 bs 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6 位。
让我们再来看一个实例:
在这里,packed_struct 包含了 6 个成员:四个 1 位的标识符 f1..f4、一个 4 位的 type 和一个 9 位的 my_int。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs { unsigned a : 4 ; unsigned : 4 ; /* 空域 */ unsigned b : 4 ; /* 从下一单元开始存放 */ unsigned c : 4 }在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。
- 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。如果最大长度大于计算机的整数字长,一些编译器可能会允许域的内存重叠,另外一些编译器可能会把大于一个域的部分存储在下一个字中。
位域可以是无名位域,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k { int a : 1 ; int : 2 ; /* 该 2 位不能使用 */ int b : 3 ; int c : 2 ; } ;
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名.位域名 位域变量名->位域名
位域允许用各种格式输出。
请看下面的实例:
实例
上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a、b、c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向 bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。