day03【流程控制语句】
今日内容
- Scanner
- Random
- if语句
- for循环
- while循环
- do…while循环
- 跳出语句break,continue
- 猜数字小游戏案例
第一章 引用数据类型
1.1 键盘录入Scanner类
我们要学的Scanner类是属于引用数据类型,我们先了解下引用数据类型。
引用数据类型的使用
与定义基本数据类型变量不同,引用数据类型的变量定义及赋值有一个相对固定的步骤或格式。
数据类型 变量名 = new 数据类型();
每种引用数据类型都有其功能,我们可以调用该类型实例的功能。
变量名.方法名();
Scanner类
Scanner类是引用数据类型的一种,我们可以使用该类来完成用户键盘录入,获取到录入的数据。
Scanner使用步骤:
导包:import java.util.Scanner;
创建对象实例:Scanner sc = new Scanner(System.in);
调用方法:
int i = sc.nextInt(); 用来接收控制台录入的数字
String s = sc.next(); 用来接收控制台录入的字符串
示例
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Scanner引用类型的变量
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//获取数字
System.out.println("请输入一个数字");
int n = sc.nextInt();
System.out.println("n的值为" + n);
//获取字符串
System.out.println("请输入一个字符串");
String str = sc.next();
System.out.println("str的值为" + str);
}
}
1.2 随机数Random
我们来学习下,用来产生随机数的类Random,它也属于引用数据类型。
这个Random类,它可以产生多种数据类型的随机数,在这里我们主要介绍生成整数与小数的方式。
方法简介
public int nextInt(int maxValue) 产生[0,maxValue)范围的随机整数,包含0,不包含maxValue;
public double nextDouble() 产生[0,1)范围的随机小数,包含0.0,不包含1.0。
引用数据类型的使用方式,在学习键盘录入Scanner时,我们已经学习过,在这里,再次回顾一下:
Random使用方式:
import导包:所属包java.util.Random
创建实例格式:Random 变量名 = new Random();
调用方法:变量名.nextInt(10)
接下来,通过一段代码,一起学习下Random类的使用,RandomDemo.javac
import java.util.Random;
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建Random类的实例
Random r = new Random();
// 得到0-100范围内的随机整数,将产生的随机整数赋值给i变量
int i = r.nextInt(100);
//得到0.0-1.0范围内的随机小数,将产生的随机小数赋值给d变量
double d = r.nextDouble();
System.out.println(i);
System.out.println(d);
}
}
运行结果如下
第二章 流程控制
2.1 概述
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说,程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。
2.2 顺序结构
public static void main(String[] args){
//顺序执行,根据编写的顺序,从上到下运行
System.out.println(1);
System.out.println(2);
System.out.println(3);
}
第三章 判断语句
3.1 判断语句1–if
- if语句第一种格式: if
if(关系表达式){
语句体;
}
-
执行流程
-
首先判断关系表达式看其结果是true还是false
-
如果是true就执行语句体
-
如果是false就不执行语句体
-
public static void main(String[] args){
System.out.println("开始");
// 定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
//变量使用if判断
if (a == b){
System.out.println("a等于b");
}
int c = 10;
if(a == c){
System.out.println("a等于c");
}
System.out.println("结束");
}
3.2 判断语句2–if…else
- if语句第二种格式: if…else
if(关系表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
-
执行流程
-
首先判断关系表达式看其结果是true还是false
-
如果是true就执行语句体1
-
如果是false就执行语句体2
-
public static void main(String[] args){
// 判断给定的数据是奇数还是偶数
// 定义变量
int a = 1;
if(a % 2 == 0) {
System.out.println("a是偶数");
} else{
System.out.println("a是奇数");
}
System.out.println("结束");
}
3.3 判断语句3–if…else if…else
- if语句第三种格式: if…else if …else
if (判断条件1) {
执行语句1;
} else if (判断条件2) {
执行语句2;
}
...
}else if (判断条件n) {
执行语句n;
} else {
执行语句n+1;
}
- 执行流程
- 首先判断关系表达式1看其结果是true还是false
- 如果是true就执行语句体1
- 如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false
- 如果是true就执行语句体2
- 如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false
- …
- 如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。
- 指定考试成绩,判断学生等级
- 90-100 优秀
- 60-89 合格
- 60以下 不合格
public static void main(String[] args) {
int score = 100;
if(score>=90 && score<=100){
System.out.println("你的成绩属于优秀");
}else if(score>=60 && score<90){
System.out.println("你的成绩属于合格");
}else if(score>=0 && score<60){
System.out.println("你的成绩属于不合格");
}else {
System.out.println("成绩数据有误");
}
}
第四章 选择语句
4.1 选择语句–switch
- switch语句格式:
switch(表达式) {
case 常量值1:
语句体1;
break;
case 常量值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
- 执行流程
- 首先计算出表达式的值
- 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。
- 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。
public static void main(String[] args) {
//定义月份变量,判断季节
int month = 6;
//switch语句实现选择
switch(month) {
case 1:
System.out.println("冬季");
break;
case 2:
System.out.println("冬季");
break;
case 3:
System.out.println("春季");
break;
case 4:
System.out.println("春季");
break;
case 5:
System.out.println("春季");
break;
case 6:
System.out.println("夏季");
break;
case 7:
System.out.println("夏季");
break;
case 8:
System.out.println("夏季");
break;
case 9:
System.out.println("秋季");
break;
case 10:
System.out.println("秋季");
break;
case 11:
System.out.println("秋季");
break;
case 12:
System.out.println("冬季");
break;
default:
System.out.println("你输入的月份数字有误");
break;
}
}
switch语句中,表达式的数据类型,可以是byte,short,int,char,enum(枚举),JDK7后可以接收字符串。
4.2 case的穿透性
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运行,直到遇到break,或者整体switch结束。
public static void main(String[] args) {
//定义月份变量,判断季节
int month = 6;
//switch语句实现选择
switch(month) {
case 12:
case 1:
case 2:
System.out.println("冬季");
break;
case 3:
case 4:
case 5:
System.out.println("春季");
break;
case 6:
case 7:
case 8:
System.out.println("夏季");
break;
case 9:
case 10:
case 11:
System.out.println("秋季");
break;
default:
System.out.println("你输入的月份数字有误");
break;
}
}
第五章 循环语句
5.1 循环概述
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。
5.2 循环语句1–for
- for循环语句格式:
for(初始化表达式①; 布尔表达式②; 步进表达式④){
循环体③
}
- 执行流程
- 执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。
- ①负责完成循环变量初始化
- ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环
- ③具体执行的语句
- ④循环后,循环条件所涉及变量的变化情况
public static void main(String[] args) {
//控制台输出10次HelloWorld,不使用循环
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("-------------------------");
//用循环改进,循环10次
//定义变量从0开始,循环条件为<10
for(int x = 0; x < 10; x++) {
System.out.println("HelloWorld"+x);
}
}
- 循环练习:使用循环,计算1-100之间的偶数和
public static void main(String[] args) {
//1.定义一个初始化变量,记录累加求和,初始值为0
int sum = 0;
//2.利用for循环获取1-100之间的数字
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//3.判断获取的数组是奇数还是偶数
if(i % 2==0){
//4.如果是偶数就累加求和
sum += i;
}
}
//5.循环结束之后,打印累加结果
System.out.println("sum:"+sum);
}
5.3 循环语句2–while
- while循环语句格式:
初始化表达式①
while(布尔表达式②){
循环体③
步进表达式④
}
- 执行流程
- 执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。
- ①负责完成循环变量初始化。
- ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
- ③具体执行的语句。
- ④循环后,循环变量的变化情况。
while循环输出10次HelloWorld
public static void main(String[] args) {
//while循环实现打印10次HelloWorld
//定义初始化变量
int i = 1;
//循环条件<=10
while(i<=10){
System.out.println("HelloWorld");
//步进
i++;
}
}
while循环计算1-100之间的和
public static void main(String[] args) {
//使用while循环实现
//定义一个变量,记录累加求和
int sum = 0;
//定义初始化表达式
int i = 1;
//使用while循环让初始化表达式的值变化
while(i<=100){
//累加求和
sum += i ;
//步进表达式改变变量的值
i++;
}
//打印求和的变量
System.out.println("1-100的和是:"+sum);
}
5.4 循环语句3–do…while
- do…while循环格式
初始化表达式①
do{
循环体③
步进表达式④
}while(布尔表达式②);
- 执行流程
- 执行顺序:①③④>②③④>②③④…②不满足为止。
- ①负责完成循环变量初始化。
- ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
- ③具体执行的语句
- ④循环后,循环变量的变化情况
输出10次HelloWorld
public static void main(String[] args) {
int x=1;
do {
System.out.println("HelloWorld");
x++;
}while(x<=10);
}
do…while循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成false,也依然会循环一次。这样的循环具有一定的风险性,因此初学者不建议使用do…while循环。
public static void main(String[] args){
do{
System.out.println("无条件执行一次");
}while(false);
}
5.5 循环语句的区别
for
和while
的小区别:- 控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使用效率。
5.6 跳出语句
break
- 使用场景:终止switch或者循环
- 在选择结构switch语句中
- 在循环语句中
- 离开使用场景的存在是没有意义的
continue
- 使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环
案例:观察以下代码的执行结果,分析break与 continue的作用
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i<=10; i++) {
if(i % 3 == 0){
//分别单独打开注释执行,看执行结果
//break;
//continue;
}
System.out.println("HelloWorld"+i);
}
}
5.7 死循环
- **死循环:**也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}。
在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用到跳出语句了。 ***
5.8 嵌套循环
-
所谓嵌套循环,是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总共的循环次数=外循环次数*内循环次数
-
嵌套循环格式:
for(初始化表达式①; 循环条件②; 步进表达式⑦) {
......
for(初始化表达式③; 循环条件④; 步进表达式⑥) {
执行语句⑤;
......
}
.....
}
接下来通过一个练习,来实现使用“*”打印直角三角形,如下所示。ForForDemo.java
1public class ForForDemo {
2 public static void main(String[] args) {
3 int i, j; // 定义两个循环变量
4 for (i = 1; i <= 9; i++) { // 外层循环
5 for (j = 1; j <= i; j++) { // 内层循环
6 System.out.print("*"); // 打印*
7 }
8 System.out.print("\n"); // 换行
9 }
10 }
11}
运行结果如下:
在上述代码中定义了两层for循环,分别为外层循环和内层循环,外层循环用于控制打印的行数,内层循环用于打印“”,每一行的“”个数逐行增加,最后输出一个直角三角形。由于嵌套循环程序比较复杂,下面分步骤进行详细地讲解,具体如下:
第一步,在第3行代码定义了两个循环变量i和j,其中i为外层循环变量,j为内层循环变量。
第二步,在第4行代码将i初始化为1,条件i <= 9为true,首次进入外层循环的循环体。
第三步,在第5行代码将j初始化为1,由于此时i的值为1,条件j <= i为true,首次进入内层循环的循环体,打印一个“*”。
第四步,执行第5行代码中内层循环的操作表达式j++,将j的值自增为2。
第五步,执行第5行代码中的判断条件j<=i,判断结果为false,内层循环结束。执行后面的代码,打印换行符。
第六步,执行第4行代码中外层循环的操作表达式i++,将i的值自增为2。
第七步,执行第4行代码中的判断条件i<=9,判断结果为true,进入外层循环的循环体,继续执行内层循环。
第八步,由于i的值为2,内层循环会执行两次,即在第2行打印两个“*”。在内层循环结束时会打印换行符。
第九步,以此类推,在第3行会打印3个“*”,逐行递增,直到i的值为10时,外层循环的判断条件i <= 9结果为false,外层循环结束,整个程序也就结束了。
第六章 猜数字案例
6.1 案例介绍
我们在日常生活中,经常与朋友们玩猜数字的游戏,非常的有趣。现在我们通过java把这个猜数字游戏编写出来。
猜数字案例是要完成什么样的功能呢?顾名思义,这个游戏就是你出个数字、我来猜。
游戏操作如下:
后台预先生成一个1-100之间的随机数,用户键盘录入猜数字
如果猜对了,打印“恭喜您,答对了”
如果猜错了
猜大了:打印“sorry,您猜大了!”
猜小了:打印“sorry,您猜小了!”
直到数字猜到为止
6.2 需求分析
我们经过分析,得出如下的分析结果
- 通过Random类中方法nextInt(),生成一个1-100之间的随机数
- 输入猜的数字
- 通过while循环,进行猜数字对错判断
- 猜对,跳出循环,游戏结束
- 猜错了,根据结果,给出提示,接着猜数字,游戏继续
- 如果大了,打印sorry,您猜大了!继续下一次循环
如果小了,打印sorry,您猜小了!继续下一次循环
6.3 代码实现
分析完毕之后,在main()方法中,我们一起来完成代码的编写:GuessNumber.java
public class GuessNumber {
public static void main(String[] args) {
//1.通过Random类中方法nextInt(),生成一个1-100之间的随机数
int randomNumber = new Random().nextInt(100);
System.out.println("随机数已生成!");
//2.输入猜的数字
System.out.println("----请输入您猜的数字:----");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int enterNumber = sc.nextInt();
//3.通过while循环,进行猜数字对错判断
//猜对,跳出循环,游戏结束
while(enterNumber != randomNumber){
//猜错了,根据结果,给出提示,接着猜数字,游戏继续
if(enterNumber>randomNumber) {
//如果猜大了,打印sorry,您猜大了!继续下一次循环
System.out.println("sorry,您猜大了!继续下一次循环");
}else {
//如果猜小了,打印sorry,您猜小了!继续下一次循环
System.out.println("sorry,您猜小了!继续下一次循环");
}
//输入猜的数字
System.out.println("----请输入您猜的数字:----");
enterNumber = sc.nextInt();
}
System.out.println("恭喜您,答对了!");
}
}
课后练习
1.减肥计划if版本
-
案例需求
输入星期数,显示今天的减肥活动
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿 -
思路
1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收
2:对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动步骤: 1.创建Scanner对象 2.调用nextInt方法键盘录入一个星期数,week 3.利用if判断 if(week==1){ System.out.println("跑步") }else if...
-
代码实现
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个星期数,用一个变量接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数:");
int week = sc.nextInt();
//对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
if (week < 1 || week > 7) {
System.out.println("你输入的星期数有误");
} else if (week == 1) {
System.out.println("跑步");
} else if (week == 2) {
System.out.println("游泳");
} else if (week == 3) {
System.out.println("慢走");
} else if (week == 4) {
System.out.println("动感单车");
} else if (week == 5) {
System.out.println("拳击");
} else if (week == 6) {
System.out.println("爬山");
} else {
System.out.println("好好吃一顿");
}
}
}
2.减肥计划switch版本
-
案例需求
输入星期数,显示今天的减肥活动
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿 -
思路
1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收
2:对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动 -
代码实现
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个星期数,用一个变量接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数:");
int week = sc.nextInt();
//对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
switch (week) {
case 1:
System.out.println("跑步");
break;
case 2:
System.out.println("游泳");
break;
case 3:
System.out.println("慢走");
break;
case 4:
System.out.println("动感单车");
break;
case 5:
System.out.println("拳击");
break;
case 6:
System.out.println("爬山");
break;
case 7:
System.out.println("好好吃一顿");
break;
default:
System.out.println("你输入的星期数有误");
}
}
}
3.输出所有的水仙花数
所谓水仙花数是指一个数3位数,其每位数字立方和等于其本身,如153 = 1x1x1+5x5x5+3x3x3
153 % 10 = 3 //个位
153 / 10 % 10 = 5 //十位153 / 10 = 15, 15%10 = 5。
153 / 100 % 10 = 1 //百位
题目分析:
通过观察发现,本题目要实现打印符合要求的数字(即水仙花数)。
明确什么样的数就是水仙花数。水仙花数是指一个3位数(100-999之间),其每位数字立方之和等于该3位数本身。如153 = 111 + 333 + 555,
即 3位数本身 = 百位数立方 + 十位数立方 + 个位数立方;
获取水仙花范围内的所有3位数(100-999之间的每个3位数)
判断该3位数是否满足水仙花数,满足,打印该3位数
解题步骤
- 使用for循环,得到100-999之间的每个3位数
- 获取3位数中百位数字、十位数字、个位数字
- 使用if条件语句,判断该3位数是否满足水仙花数,满足,使用输出语句,打印该3位数
代码如下
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//i为从 100开始 到 999 的每个3位数
for (int i = 100; i < 1000; i++) {
//获取百位
int bai = i/100%10;
//获取十位
int shi = i/10%10;
//获取个位
int ge = i%10;
//判断是否满足水仙花数
if (i == bai*bai*bai + shi*shi*shi + ge*ge*ge) {
//如果满足 直接打印
System.out.println(i);
}
}
}
}
4.循环打印字母
案例需求
利用for循环打印ABCDEFG…XYZ,26个大写字母与26个小写字母
题目分析
通过观察发现,本题目要实现打印26个大写字母、26个小写字母
1. 一共26个大小写字母,那么,可以考虑循环26次。在每次循环中,完成指定字母的大小写打印
2. 找出ABCDEFG…XYZ这些字母之间的变化规律
通过ASCII表发现,后面的字母比它前面的字母,ASCII值大1
下一个字母 = 上一个字母 + 1
如: A B C D
65 66 67 68
3. 在每次循环中打印上一个字母大小写,并指定下一个字母
解题步骤:
1. 定义初始化大写变量,值为’A’; 初始化小写变量,值为’a’
2. 使用for循环,进行26次循环
3. 在每次循环中,打印大写字母、小写字母。
每次打印完成后,更新大写字母值、小写字母值
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
char da = 'A';
char xiao = 'a';
for (int i = 0; i < 26; i++) {
System.out.println("大写字母 "+da+" ,小写字母 "+xiao);
da++; //更新大写字母值
xiao++; //更新小写字母值
}
}
}