day03【流程控制语句】

day03【流程控制语句】

今日内容

  • Scanner
  • Random
  • if语句
  • for循环
  • while循环
  • do…while循环
  • 跳出语句break,continue
  • 猜数字小游戏案例

第一章 引用数据类型

1.1 键盘录入Scanner类

我们要学的Scanner类是属于引用数据类型,我们先了解下引用数据类型。

引用数据类型的使用

​ 与定义基本数据类型变量不同,引用数据类型的变量定义及赋值有一个相对固定的步骤或格式。

数据类型 变量名 = new 数据类型();

​ 每种引用数据类型都有其功能,我们可以调用该类型实例的功能。

变量名.方法名();

Scanner类

Scanner类是引用数据类型的一种,我们可以使用该类来完成用户键盘录入,获取到录入的数据。

Scanner使用步骤:

导包:import java.util.Scanner;
创建对象实例:Scanner sc = new Scanner(System.in);
调用方法:
		int  i = sc.nextInt(); 用来接收控制台录入的数字
		String s = sc.next(); 用来接收控制台录入的字符串

示例

import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建Scanner引用类型的变量
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//获取数字
		System.out.println("请输入一个数字");
		int n = sc.nextInt();
		System.out.println("n的值为" + n);
		//获取字符串
		System.out.println("请输入一个字符串");
		String str = sc.next();
		System.out.println("str的值为" + str);
	}
}

1.2 随机数Random

我们来学习下,用来产生随机数的类Random,它也属于引用数据类型。

这个Random类,它可以产生多种数据类型的随机数,在这里我们主要介绍生成整数与小数的方式。

方法简介

public int nextInt(int maxValue)	产生[0,maxValue)范围的随机整数,包含0,不包含maxValue;
public double nextDouble() 	 		产生[0,1)范围的随机小数,包含0.0,不包含1.0

引用数据类型的使用方式,在学习键盘录入Scanner时,我们已经学习过,在这里,再次回顾一下:

Random使用方式:
import导包:所属包java.util.Random  
创建实例格式:Random 变量名 = new Random();
调用方法:变量名.nextInt(10)

接下来,通过一段代码,一起学习下Random类的使用,RandomDemo.javac

import java.util.Random;

public class RandomDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建Random类的实例
		Random r = new Random(); 
		// 得到0-100范围内的随机整数,将产生的随机整数赋值给i变量
		int i = r.nextInt(100); 
		//得到0.0-1.0范围内的随机小数,将产生的随机小数赋值给d变量
		double d = r.nextDouble(); 
		System.out.println(i); 
		System.out.println(d); 
	}
}

运行结果如下

Random

第二章 流程控制

2.1 概述

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说,程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。

2.2 顺序结构

public static void main(String[] args){
    //顺序执行,根据编写的顺序,从上到下运行
    System.out.println(1);
    System.out.println(2);
    System.out.println(3);
}

第三章 判断语句

3.1 判断语句1–if

  • if语句第一种格式: if
if(关系表达式){
  	语句体;
  • 执行流程

    • 首先判断关系表达式看其结果是true还是false

    • 如果是true就执行语句体

    • 如果是false就不执行语句体

public static void main(String[] args){
    System.out.println("开始");
    // 定义两个变量
    int a = 10;
    int b = 20;
    //变量使用if判断
    if (a == b){
      	System.out.println("a等于b");
    }
    int c = 10;
    if(a == c){
      	System.out.println("a等于c");
    }
    System.out.println("结束");

3.2 判断语句2–if…else

  • if语句第二种格式: if…else
if(关系表达式) { 
  	语句体1;
}else {
  	语句体2;
}
  • 执行流程

    • 首先判断关系表达式看其结果是true还是false

    • 如果是true就执行语句体1

    • 如果是false就执行语句体2

public static void main(String[] args){
    // 判断给定的数据是奇数还是偶数
    // 定义变量
    int a = 1;
    if(a % 2 == 0) {
      	System.out.println("a是偶数");
    } else{
      	System.out.println("a是奇数");
    }
    System.out.println("结束");
}

3.3 判断语句3–if…else if…else

  • if语句第三种格式: if…else if …else
if (判断条件1) {
  	执行语句1;
} else if (判断条件2) {
  	执行语句2;
}
...
}else if (判断条件n) {
 	执行语句n;
} else {
  	执行语句n+1;
}
  • 执行流程
    • 首先判断关系表达式1看其结果是true还是false
    • 如果是true就执行语句体1
    • 如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false
    • 如果是true就执行语句体2
    • 如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false
    • 如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

  • 指定考试成绩,判断学生等级
    • 90-100 优秀
    • 60-89 合格
    • 60以下 不合格
public static void main(String[] args) {	
    int score = 100;
    if(score>=90 && score<=100){
      	System.out.println("你的成绩属于优秀");
    }else if(score>=60 && score<90){
      	System.out.println("你的成绩属于合格");
    }else if(score>=0 && score<60){
      	System.out.println("你的成绩属于不合格");
    }else {
      	System.out.println("成绩数据有误");
    }	
}

第四章 选择语句

4.1 选择语句–switch

  • switch语句格式:
switch(表达式) {
  case 常量值1:
    语句体1;
    break;
  case 常量值2:
    语句体2;
    break;
  ...
  default:
    语句体n+1;
    break;
}
  • 执行流程
    • 首先计算出表达式的值
    • 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。
    • 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

public static void main(String[] args) {
    //定义月份变量,判断季节
    int month = 6;
    //switch语句实现选择
    switch(month) {
        case 1:
            System.out.println("冬季");
            break;
        case 2:
            System.out.println("冬季");
            break;
        case 3:
            System.out.println("春季");
            break;
        case 4:
            System.out.println("春季");
            break;
        case 5:
            System.out.println("春季");
            break;
        case 6:
            System.out.println("夏季");
            break;
        case 7:
            System.out.println("夏季");
            break;
        case 8:
            System.out.println("夏季");
            break;
        case 9:
            System.out.println("秋季");
            break;
        case 10:
            System.out.println("秋季");
            break;
        case 11:
            System.out.println("秋季");
            break;
        case 12:
            System.out.println("冬季");
            break;
        default:
            System.out.println("你输入的月份数字有误");
            break;
    }
}

switch语句中,表达式的数据类型,可以是byte,short,int,char,enum(枚举),JDK7后可以接收字符串。

4.2 case的穿透性

在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运行,直到遇到break,或者整体switch结束。

public static void main(String[] args) {
    //定义月份变量,判断季节
    int month = 6;
    //switch语句实现选择
    switch(month) {
        case 12:
        case 1:
        case 2:
            System.out.println("冬季");
            break;
        case 3:
        	
        case 4:
        	
        case 5:
            System.out.println("春季");
            break;
        case 6:
        case 7:
        case 8:
            System.out.println("夏季");
            break;
        case 9:
        case 10:
        case 11:
            System.out.println("秋季");
            break;
        default:
            System.out.println("你输入的月份数字有误");
            break;
    }
}

第五章 循环语句

5.1 循环概述

循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。

5.2 循环语句1–for

  • for循环语句格式:
for(初始化表达式①; 布尔表达式②; 步进表达式④){
		循环体③
}
  • 执行流程
    • 执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。
    • ①负责完成循环变量初始化
    • ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环
    • ③具体执行的语句
    • ④循环后,循环条件所涉及变量的变化情况

public static void main(String[] args) {
    //控制台输出10次HelloWorld,不使用循环
    System.out.println("HelloWorld");
    System.out.println("HelloWorld");
    System.out.println("HelloWorld");
    System.out.println("HelloWorld");
    System.out.println("HelloWorld");
    System.out.println("HelloWorld");
    System.out.println("HelloWorld");
    System.out.println("HelloWorld");
    System.out.println("HelloWorld");
    System.out.println("HelloWorld");
    System.out.println("-------------------------");

    //用循环改进,循环10次
    //定义变量从0开始,循环条件为<10
    for(int x = 0; x < 10; x++) {
      	System.out.println("HelloWorld"+x);
    }
}
  • 循环练习:使用循环,计算1-100之间的偶数和
public static void main(String[] args) {
  //1.定义一个初始化变量,记录累加求和,初始值为0
  int sum = 0;
  //2.利用for循环获取1-100之间的数字
  for (int i = 1; i <= 100; i++) {
      //3.判断获取的数组是奇数还是偶数
      if(i % 2==0){
        //4.如果是偶数就累加求和
        sum += i;
      }
  }
  	//5.循环结束之后,打印累加结果
  	System.out.println("sum:"+sum);
}

5.3 循环语句2–while

  • while循环语句格式:
初始化表达式①
  while(布尔表达式②){
    循环体③
    步进表达式④
}
  • 执行流程
    • 执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。
    • ①负责完成循环变量初始化。
    • ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
    • ③具体执行的语句。
    • ④循环后,循环变量的变化情况。

while循环输出10次HelloWorld

public static void main(String[] args) {
    //while循环实现打印10次HelloWorld
    //定义初始化变量
    int i = 1;
    //循环条件<=10
    while(i<=10){
        System.out.println("HelloWorld");
        //步进
        i++;
    }
}

while循环计算1-100之间的和

public static void main(String[] args) {
    //使用while循环实现
    //定义一个变量,记录累加求和
    int sum = 0;
    //定义初始化表达式
    int i = 1;
    //使用while循环让初始化表达式的值变化
    while(i<=100){
        //累加求和
        sum += i ;
        //步进表达式改变变量的值
        i++;
    }
    //打印求和的变量
    System.out.println("1-100的和是:"+sum);
}

5.4 循环语句3–do…while

  • do…while循环格式
初始化表达式①
    do{
    循环体③
    步进表达式④
}while(布尔表达式②);
  • 执行流程
    • 执行顺序:①③④>②③④>②③④…②不满足为止。
    • ①负责完成循环变量初始化。
    • ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
    • ③具体执行的语句
    • ④循环后,循环变量的变化情况

输出10次HelloWorld

public static void main(String[] args) {
    int x=1;
    do {
      System.out.println("HelloWorld");
      x++;
    }while(x<=10);
}

do…while循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成false,也依然会循环一次。这样的循环具有一定的风险性,因此初学者不建议使用do…while循环。

public static void main(String[] args){
    do{
      	System.out.println("无条件执行一次");
    }while(false);
}

5.5 循环语句的区别

  • forwhile 的小区别:
    • 控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使用效率。

5.6 跳出语句

break

  • 使用场景:终止switch或者循环
    • 在选择结构switch语句中
    • 在循环语句中
    • 离开使用场景的存在是没有意义的

continue

  • 使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环

案例:观察以下代码的执行结果,分析break与 continue的作用

public static void main(String[] args) {
    for (int i = 1; i<=10; i++) {
       
        if(i % 3 == 0){
          //分别单独打开注释执行,看执行结果
          //break;  
          //continue; 
        }
        System.out.println("HelloWorld"+i);
    }
}

5.7 死循环

  • **死循环:**也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}。

在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用到跳出语句了。 ***

5.8 嵌套循环

  • 所谓嵌套循环,是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总共的循环次数=外循环次数*内循环次数

  • 嵌套循环格式:

for(初始化表达式①; 循环条件②; 步进表达式⑦) {
 	 ......
    for(初始化表达式③; 循环条件④; 步进表达式⑥) {
      	执行语句⑤;
      	......
    }
 	 .....
}

接下来通过一个练习,来实现使用“*”打印直角三角形,如下所示。ForForDemo.java
 1public class ForForDemo {
 2	public static void main(String[] args) {
 3		int i, j; // 定义两个循环变量
 4		for (i = 1; i <= 9; i++) { // 外层循环
 5			for (j = 1; j <= i; j++) { // 内层循环
 6				System.out.print("*"); // 打印*
 7			}
 8			System.out.print("\n"); // 换行
 9		}
 10	}
 11}

运行结果如下:

forfor

在上述代码中定义了两层for循环,分别为外层循环和内层循环,外层循环用于控制打印的行数,内层循环用于打印“”,每一行的“”个数逐行增加,最后输出一个直角三角形。由于嵌套循环程序比较复杂,下面分步骤进行详细地讲解,具体如下:

第一步,在第3行代码定义了两个循环变量i和j,其中i为外层循环变量,j为内层循环变量。

第二步,在第4行代码将i初始化为1,条件i <= 9为true,首次进入外层循环的循环体。

第三步,在第5行代码将j初始化为1,由于此时i的值为1,条件j <= i为true,首次进入内层循环的循环体,打印一个“*”。

第四步,执行第5行代码中内层循环的操作表达式j++,将j的值自增为2。

第五步,执行第5行代码中的判断条件j<=i,判断结果为false,内层循环结束。执行后面的代码,打印换行符。

第六步,执行第4行代码中外层循环的操作表达式i++,将i的值自增为2。

第七步,执行第4行代码中的判断条件i<=9,判断结果为true,进入外层循环的循环体,继续执行内层循环。

第八步,由于i的值为2,内层循环会执行两次,即在第2行打印两个“*”。在内层循环结束时会打印换行符。

第九步,以此类推,在第3行会打印3个“*”,逐行递增,直到i的值为10时,外层循环的判断条件i <= 9结果为false,外层循环结束,整个程序也就结束了。

第六章 猜数字案例

6.1 案例介绍

我们在日常生活中,经常与朋友们玩猜数字的游戏,非常的有趣。现在我们通过java把这个猜数字游戏编写出来。

猜数字案例是要完成什么样的功能呢?顾名思义,这个游戏就是你出个数字、我来猜。

游戏操作如下:

后台预先生成一个1-100之间的随机数,用户键盘录入猜数字
如果猜对了,打印“恭喜您,答对了”
如果猜错了
猜大了:打印“sorry,您猜大了!”
猜小了:打印“sorry,您猜小了!”
直到数字猜到为止

6.2 需求分析

我们经过分析,得出如下的分析结果

- 通过Random类中方法nextInt(),生成一个1-100之间的随机数
- 输入猜的数字
- 通过while循环,进行猜数字对错判断
- 		猜对,跳出循环,游戏结束
- 		猜错了,根据结果,给出提示,接着猜数字,游戏继续
-    			如果大了,打印sorry,您猜大了!继续下一次循环
				如果小了,打印sorry,您猜小了!继续下一次循环

6.3 代码实现

分析完毕之后,在main()方法中,我们一起来完成代码的编写:GuessNumber.java

public class GuessNumber {
	public static void main(String[] args) {
		//1.通过Random类中方法nextInt(),生成一个1-100之间的随机数
		int randomNumber = new Random().nextInt(100);
		System.out.println("随机数已生成!");
		//2.输入猜的数字
		System.out.println("----请输入您猜的数字:----");
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int enterNumber = sc.nextInt();
		//3.通过while循环,进行猜数字对错判断
		//猜对,跳出循环,游戏结束
		while(enterNumber != randomNumber){
			//猜错了,根据结果,给出提示,接着猜数字,游戏继续
			if(enterNumber>randomNumber) { 
				//如果猜大了,打印sorry,您猜大了!继续下一次循环
				System.out.println("sorry,您猜大了!继续下一次循环");
			}else {
				//如果猜小了,打印sorry,您猜小了!继续下一次循环
				System.out.println("sorry,您猜小了!继续下一次循环");
			}
			//输入猜的数字
			System.out.println("----请输入您猜的数字:----");
			enterNumber = sc.nextInt();
		}
		System.out.println("恭喜您,答对了!");
	}
}

课后练习

1.减肥计划if版本

  • 案例需求

    输入星期数,显示今天的减肥活动
    ​ 周一:跑步
    ​ 周二:游泳
    ​ 周三:慢走
    ​ 周四:动感单车
    ​ 周五:拳击
    ​ 周六:爬山
    ​ 周日:好好吃一顿

  • 思路

    1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收
    2:对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
    3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动

    步骤:
       1.创建Scanner对象
       2.调用nextInt方法键盘录入一个星期数,week
       3.利用if判断
         if(week==1){
            System.out.println("跑步")
         }else if...
    
  • 代码实现

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        //键盘录入一个星期数,用一个变量接收
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入一个星期数:");
        int week = sc.nextInt();

        //对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
        if (week < 1 || week > 7) {
            System.out.println("你输入的星期数有误");
        } else if (week == 1) {
            System.out.println("跑步");
        } else if (week == 2) {
            System.out.println("游泳");
        } else if (week == 3) {
            System.out.println("慢走");
        } else if (week == 4) {
            System.out.println("动感单车");
        } else if (week == 5) {
            System.out.println("拳击");
        } else if (week == 6) {
            System.out.println("爬山");
        } else {
            System.out.println("好好吃一顿");
        }
    }
}

2.减肥计划switch版本

  • 案例需求

    输入星期数,显示今天的减肥活动
    ​ 周一:跑步
    ​ 周二:游泳
    ​ 周三:慢走
    ​ 周四:动感单车
    ​ 周五:拳击
    ​ 周六:爬山
    ​ 周日:好好吃一顿

  • 思路

    1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收
    2:对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
    3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动

  • 代码实现

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        //键盘录入一个星期数,用一个变量接收
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入一个星期数:");
        int week = sc.nextInt();

        //对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
        switch (week) {
            case 1:
                System.out.println("跑步");
                break;
            case 2:
                System.out.println("游泳");
                break;
            case 3:
                System.out.println("慢走");
                break;
            case 4:
                System.out.println("动感单车");
                break;
            case 5:
                System.out.println("拳击");
                break;
            case 6:
                System.out.println("爬山");
                break;
            case 7:
                System.out.println("好好吃一顿");
                break;
            default:
                System.out.println("你输入的星期数有误");
        }
    }
}

3.输出所有的水仙花数

所谓水仙花数是指一个数3位数,其每位数字立方和等于其本身,如153 = 1x1x1+5x5x5+3x3x3

153 % 10 = 3 //个位

153 / 10 % 10 = 5 //十位153 / 10 = 15, 15%10 = 5。

153 / 100 % 10 = 1 //百位

题目分析

​ 通过观察发现,本题目要实现打印符合要求的数字(即水仙花数)。

  1. 明确什么样的数就是水仙花数。水仙花数是指一个3位数(100-999之间),其每位数字立方之和等于该3位数本身。如153 = 111 + 333 + 555,

    ​ 即 3位数本身 = 百位数立方 + 十位数立方 + 个位数立方;

  2. 获取水仙花范围内的所有3位数(100-999之间的每个3位数)

  3. 判断该3位数是否满足水仙花数,满足,打印该3位数

解题步骤

  1. 使用for循环,得到100-999之间的每个3位数
  2. 获取3位数中百位数字、十位数字、个位数字
  3. 使用if条件语句,判断该3位数是否满足水仙花数,满足,使用输出语句,打印该3位数

代码如下

public class Test02 {
	public static void main(String[] args) {
      	//i为从 100开始 到 999 的每个3位数
		for (int i = 100; i < 1000; i++) {
          	 //获取百位
			int bai = i/100%10;
          	 //获取十位
			int shi = i/10%10;
          	 //获取个位
			int ge = i%10;
			//判断是否满足水仙花数
			if (i == bai*bai*bai + shi*shi*shi + ge*ge*ge) {
              	 //如果满足 直接打印
				System.out.println(i);
			}
		}
	}
}

4.循环打印字母

案例需求

​ 利用for循环打印ABCDEFG…XYZ,26个大写字母与26个小写字母

题目分析

​ 通过观察发现,本题目要实现打印26个大写字母、26个小写字母

​ 1. 一共26个大小写字母,那么,可以考虑循环26次。在每次循环中,完成指定字母的大小写打印

​ 2. 找出ABCDEFG…XYZ这些字母之间的变化规律

​ 通过ASCII表发现,后面的字母比它前面的字母,ASCII值大1

​ 下一个字母 = 上一个字母 + 1

​ 如: A B C D

​ 65 66 67 68

​ 3. 在每次循环中打印上一个字母大小写,并指定下一个字母

解题步骤:

​ 1. 定义初始化大写变量,值为’A’; 初始化小写变量,值为’a’

​ 2. 使用for循环,进行26次循环

​ 3. 在每次循环中,打印大写字母、小写字母。

​ 每次打印完成后,更新大写字母值、小写字母值

public class Test04 {
	public static void main(String[] args) {
		char da = 'A';
		char xiao = 'a';
		for (int i = 0; i < 26; i++) {
			System.out.println("大写字母 "+da+" ,小写字母 "+xiao);
			da++; //更新大写字母值
			xiao++; //更新小写字母值
		}
	}
 
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值