1. 计算机:辅助人脑的好工具
计算器:接受用户的指令或数据,经过中央处理器的数学或逻辑单元处理后,产生或存储成有用的信息.
1.1 计算机硬件的五大单元
输入单元
输出单元
cup控制单元
cup算术单元
主存储器
流程
输入单元->主存储器->cpu->主存储器-输出单元
1.2 cpu的种类
精简指令集(RISC):指令简短,执行时间短,完成内如简单.
复杂指令集(CISC):指令多,功能丰富,指令长度不同.
1.3 接口设备
输入设备,主板,显示设备,网络设备,存储设备
1.4 运作流程
类似人类活动,
首先接收事物(输入设备),
脑中或记忆中的规则判断处理后(cpu从主存储器或硬盘得到程序,经过程序处理外部数据并产生新数据),
经过手或嘴对外输出(在显示器或打印机输出结果)
1.5 计算机分类
以计算机的复杂度和运算能力分类,有如下几类
超级计算机
大型计算机
迷你计算机
工作站
微电脑(桌上型,笔记型)
1.6 计算机上面常用的计算单位
容量,一般使用二进制.
计算机只认识0/1.称为bit.
计算机最小单位为byte.1byte=8bit.
K=1024byte
M=1024k
G=1024M
T=1024G
P=1024T
速度,一般使用十进制
计算速度:hz(秒分之一)以及一秒执行多少次
传输速度:使用bit为单位,所有8M带宽,实际传输速度为1M.(1byte=8bit)
2. 计算机架构与接口设备
2.1 架构
2.2 接口设备
2.2.1 CPU
2.2.2 内存
2.2.3 显示适配器
2.2.4 硬盘与存储设备
2.2.5 PCI适配卡
2.2.6 主板
IO地址:每个装置的地址.
IRQ:装置通过IRQ信号来告知CPU该装置的工作状态.
BIOS开机执行,加载CMOS中的参数,呼叫存储装置中的开机程序.
2.2.7 电源供应器
3. 数据表示方式
3.1 数字系统
二进制,十进制
3.2 文字编码系统
字码对照表.
unicode编码系统,utf8或万国码
4. 软件程序运作
软件分为两大类:系统软件,应用程序
4.1 机器程序与编译程序
计算机只认识0/1.编译程序把人能看懂的程序转化成机器能执行的程序.
4.2 操作系统
操作系统核心(kernel)该程序用于管理计算机的所有活动及驱动所有硬件.
系统呼叫(system call):操作系统提供的一整组开发接口用来开发软件.
核心功能:系统呼叫接口,程序管理,内存管理,文件系统管理,装置的驱动.
4.3 应用程序
根据操作系统提供的开发接口而开发的软件,供用户使用计算机功能.