Qt自定义控件-dll自动复制

将下方代码复制到.pro文件中,即可在自定义库文件编译完后自动将生成的dll复制到Qt和QtCreator目录中:

 #将dll复制到Qt和QtCreator的plugins目录中
    CONFIG(debug, debug|release) {
            src_dll = $$OUT_PWD/debug/*.dll
            src_lib = $$OUT_PWD/debug/*.lib
        } else {
            src_dll = $$OUT_PWD/release/*.dll
            src_lib = $$OUT_PWD/release/*.lib
        }
        dst_qtcreator = C:\Qt\qtcreator-4.9.0-rc1\bin\plugins\designer
        dst_qt = C:\Qt\Qt5.12.2\5.12.2\msvc2017_64\plugins\designer#$$[QT_INSTALL_PLUGINS]/designer
        dst_include = $$PWD/../include
    win32 {
    #必须把“/”替换成“\\”,否则不会copy命令会出错
        src_dll ~= s,/,\\,g
        src_lib ~= s,/,\\,g
        dst_qtcreator ~= s,/,\\,g
        dst_qt ~= s,/,\\,g
        dst_include ~= s,/,\\,g
    #在win下一行命令行处理多个命令用“&”符号连接
        QMAKE_POST_LINK += copy $$src_dll $$dst_qt          &
        QMAKE_POST_LINK += copy $$src_dll $$dst_qtcreator   &
        QMAKE_POST_LINK += copy $$src_dll $$dst_include     &
        QMAKE_POST_LINK += copy $$src_lib $$dst_include
    message($$QMAKE_POST_LINK)
    }
    unix {
    #在linux下一行命令行处理多个命令用“;”符号连接
        QMAKE_POST_LINK += cp -rf $$src_dll $$dst_qt          ;
        QMAKE_POST_LINK += cp -rf $$src_dll $$dst_qtcreator   ;
        QMAKE_POST_LINK += cp -rf $$src_dll $$dst_include     ;
        QMAKE_POST_LINK += cp -rf $$src_lib $$dst_include
    }
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旋转仪表盘是一种常见的显示控件,可以用来展示一些数据,如速度、油量、温度等,下面我将介绍如何使用Qt编写一个旋转仪表盘控件。 首先,我们需要在Qt中创建一个新的自定义控件类。可以通过Qt Creator中的“添加新文件”功能来创建一个QWidget派生类。在这个类中,我们需要实现paintEvent()函数来绘制仪表盘。 在paintEvent()函数中,我们可以使用QPainter来绘制仪表盘的各个部分,包括刻度线、指针、文字等。具体实现可以参考以下代码: ```C++ void RotatingDial::paintEvent(QPaintEvent *event) { // 设置背景色 QPalette pal(palette()); pal.setColor(QPalette::Background, Qt::white); setAutoFillBackground(true); setPalette(pal); // 绘制刻度线 QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); painter.translate(width() / 2, height() / 2); painter.setPen(QPen(Qt::black, 2)); for (int i = 0; i < 60; i++) { painter.drawLine(0, -100, 0, -90); painter.rotate(6); } // 绘制指针 painter.save(); painter.rotate(m_angle); painter.setBrush(Qt::red); painter.setPen(Qt::NoPen); painter.drawConvexPolygon(m_pointer, 3); painter.restore(); // 绘制文字 QFont font("Arial", 12, QFont::Bold); painter.setFont(font); painter.drawText(-30, 50, "Speed"); } ``` 在上面的代码中,我们首先设置了控件的背景色为白色。然后使用QPainter绘制了60条刻度线,并旋转6度。接着,我们绘制了一个红色的指针,并根据m_angle属性来旋转指针的角度。最后,我们使用QPainter绘制了文字“Speed”。 在我们的自定义控件中,我们需要一个属性来控制指针的角度。我们可以使用Q_PROPERTY宏来定义这个属性,例如: ```C++ class RotatingDial : public QWidget { Q_OBJECT Q_PROPERTY(int angle READ angle WRITE setAngle) public: RotatingDial(QWidget *parent = nullptr); int angle() const; void setAngle(int angle); private: int m_angle; QPolygon m_pointer; }; ``` 在上面的代码中,我们使用Q_PROPERTY宏定义了angle属性,并提供了getter和setter函数。我们还定义了一个私有变量m_angle来存储当前的角度,以及一个QPolygon对象m_pointer来存储指针的形状。 在setAngle()函数中,我们设置m_angle属性,并根据新的角度计算指针的位置: ```C++ void RotatingDial::setAngle(int angle) { if (angle != m_angle) { m_angle = angle; m_pointer.setPoint(0, QPoint(0, -90)); m_pointer.setPoint(1, QPoint(5, 0)); m_pointer.setPoint(2, QPoint(-5, 0)); m_pointer.translate(0, 100); update(); } } ``` 在上面的代码中,我们首先判断新的角度是否与当前的角度相同。如果不同,我们就更新m_angle属性,并重新计算指针的位置。最后,我们调用update()函数来触发paintEvent()函数的调用,从而完成控件的重绘。 最后,我们可以在MainWindow类中使用我们的自定义控件,例如: ```C++ MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { RotatingDial *dial = new RotatingDial(this); dial->setAngle(30); QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout; layout->addWidget(dial); setCentralWidget(new QWidget); centralWidget()->setLayout(layout); } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个RotatingDial对象,并设置了初始角度为30度。然后,将其添加到QHBoxLayout布局中,并设置为主窗口的中央控件。 至此,我们已经完成了一个简单的旋转仪表盘的自定义控件。你可以根据需要对其进行扩展和优化,使其更加适合你的应用场景。

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