【golang】signal和chan结合使用

golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:一个是notify方法用来监听收到的信号;一个是 stop方法用来取消监听。 接下来举个signal和chan结合使用的例子


func main() {
       shutdown := make(chan struct{})

       go func() {
              select {
              case c := <-shutdown:
                     fmt.Println("shutdown", c)
                     return
              }
       }()
       c := make(chan os.Signal)
       signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGQUIT)

       s := <-c
       close(shutdown)
       fmt.Println("Got signal:", s) 
       time.Sleep(100)
}

输出结果:



上述过程:1.首先系统接收到ctrl+c的指令,signal接收到该指令。

2.signal执行 原先堵塞的 s:=<-c 这步骤,并关闭 shutdown 通道。

3.打印 相关消息

4.若去掉  time.sleep(100) 则有可能上述协程未执行完成,程序就不输出。


上述知识点:signal,chan,携程



要在Golang使用WebSocket,你可以使用`github.com/gorilla/websocket`包。首先,你需要安装该包: ``` go get github.com/gorilla/websocket ``` 然后,你可以使用以下代码示例创建WebSocket服务器和客户端: ```go // 服务器端 package main import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) // 处理WebSocket连接 func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 升级HTTP连接为WebSocket协议 conn, err := websocket.Upgrade(w, r, nil, 1024, 1024) if err != nil { log.Println(err) return } defer conn.Close() // 在这里处理WebSocket消息 for { // 读取客户端发送的消息 _, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break } fmt.Println(string(msg)) // 发送消息给客户端 if err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello from server")); err != nil { log.Println(err) break } } } func main() { http.HandleFunc("/", handleWebSocket) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) } // 客户端 package main import ( "fmt" "log" "net/url" "os" "os/signal" "time" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { interrupt := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(interrupt, os.Interrupt) u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/"} log.Printf("connecting to %s", u.String()) c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) } defer c.Close() done := make(chan struct{}) // 接收和处理服务端发送的消息 go func() { defer close(done) for { _, message, err := c.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) return } fmt.Printf("received: %s\n", message) } }() // 定期向服务端发送消息 ticker := time.NewTicker(time.Second) defer ticker.Stop() for { select { case <-done: return case t := <-ticker.C: err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(t.String())) if err != nil { log.Println("write:", err) return } case <-interrupt: log.Println("interrupt") err := c.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, "")) if err != nil { log.Println("write close:", err) return } select { case <-done: case <-time.After(time.Second): } return } } } ``` 这是一个简单的示例,服务器接收客户端的消息并将其打印出来,然后向客户端发送"Hello from server"的消息。客户端定期向服务器发送当前时间。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值