第一章 抽象和封装

1.软件出现的目的
  用计算机的语言描述现实世界
  用计算机解决现实世界的问题
2.面向对象设计和开发程序的好处
 交流更加流畅
 提高设计和开发效率
3. 从现实中抽象出类分三步:

 (1)找出它的种类

 (2)找出它的属性

 (3)找出它的行为 

4. 用面向对象的思想描述世界
    第一步:发现类
    第二步:发现类的属性
    第三步:发现类的方法
5.构造方法的与法:

访问修饰符   构造方法( ) {

       //初始化代码

}




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