Volley的简介和特点:
特点:
并发性,效率高,性能好。
Volley :并发,齐射
2013年开发大会上提出的网络请求工具,起源于框架afinal的框架。
1.github
2.csdn
网络请求的好处:
1.网络请求效率较高,而且写法简单,开发效率会得到很大提升。
2.可以处理get,post等网络请求同时可以高效率的加载网络图片。
3.可以不同的网络请求进行排序,根据优先级进行处理。
4.网络请求缓存处理。
5.多级别的取消请求。
6.和activity的生命周期进行联动。
关于volley的底层常用类的分析
Volley:Volley 对外暴露的 API,通过 newRequestQueue(…) 函数新建并启动一个请求队列RequestQueue。
Request:表示一个请求的抽象类。StringRequest、JsonRequest、ImageRequest 都是它的子类,表示某种类型的请求。
RequestQueue:表示请求队列,里面包含一个CacheDispatcher(用于处理走缓存请求的调度线程)、
NetworkDispatcher数组(用于处理走网络请求的调度线程),一个ResponseDelivery(返回结果分发接口),
通过 start() 函数启动时会启动CacheDispatcher和NetworkDispatchers。
CacheDispatcher:一个线程,用于调度处理走缓存的请求。启动后会不断从缓存请求队列中取请求处理,队列为空则等待,
请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理。当结果未缓存过、缓存失效或缓存需要刷新的情况下,
该请求都需要重新进入NetworkDispatcher去调度处理。
NetworkDispatcher:一个线程,用于调度处理走网络的请求。启动后会不断从网络请求队列中取请求处理,队列为空则等待,
请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理,并判断结果是否要进行缓存。
ResponseDelivery:返回结果分发接口,目前只有基于ExecutorDelivery的在入参 handler 对应线程内进行分发。
HttpStack:处理 Http 请求,返回请求结果。目前 Volley 中有基于 HttpURLConnection 的HurlStack和 基于 Apache HttpClient 的HttpClientStack。
Network:调用HttpStack处理请求,并将结果转换为可被ResponseDelivery处理的NetworkResponse。
Cache:缓存请求结果,Volley 默认使用的是基于 sdcard 的DiskBasedCache。NetworkDispatcher得到请求结果后判断是否需要存储在
Cache,CacheDispatcher会从 Cache 中取缓存结果。
实例一:
post方式的使用
- public class StringPostActivity extends AppCompatActivity {
-
- private String url = "http://218.244.149.129:9010/api/companylist.php";
-
- private TextView mTv;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_string_request);
- mTv = (TextView) findViewById(R.id.tv1);
- volleyPost(url);
- }
-
- public void volleyPost(String url){
- StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() {
- @Override
- public void onResponse(String s) {
- Log.i("tag","sss-----"+s);
- mTv.setText(s.substring(s.indexOf("{")));
- }
- }, new Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
-
- }
- }){
-
- @Override
- protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
- Map<String,String>map = new HashMap<>();
- map.put("industryid","98");
- return map;
- }
- };
-
- MyApplication.getHttpQueue().add(request);
- }
- }
实例二:
ImageRequest的使用
- public class ImageRequestActivity extends AppCompatActivity {
-
- private String url = "https://img-my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383213_3557.jpg";
- private ImageView mIv;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_image_request);
- mIv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
-
- volleyImage(url);
- }
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- public void volleyImage(String url){
- ImageRequest request = new ImageRequest(url, new Response.Listener<Bitmap>() {
- @Override
- public void onResponse(Bitmap bitmap) {
- mIv.setImageBitmap(bitmap);
- }
- },200,200,Bitmap.Config.RGB_565,new Response.ErrorListener(){
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
- mIv.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
- }
- });
-
- MyApplication.getHttpQueue().add(request);
- }
- }
实例三:
NetWorkImageView的使用
- public class NetworkImageActivity extends AppCompatActivity {
- private NetworkImageView netIv;
- private String url = "https://img-my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383172_4577.jpg";
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_network_img);
- netIv = (NetworkImageView) findViewById(R.id.netIv);
- RequestQueue mQueue = MyApplication.getHttpQueue();
-
- ImageLoader loader = new ImageLoader(mQueue,new BitmapCache());
-
- netIv.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_launcher);
-
- netIv.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher);
- netIv.setImageUrl(url,loader);
- }
- }
- <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
- android:id="@+id/netIv"
- android:layout_width="200dp"
- android:layout_height="200dp"
- android:layout_gravity="center"
- android:src="@mipmap/ic_launcher">
-
- </com.android.volley.toolbox.NetworkImageView>
- public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache{
-
- private LruCache<String,Bitmap>cache;
-
- private int maxSize = 8*1024*1024;
- public BitmapCache(){
- cache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize){
- @Override
- protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
-
- return value.getRowBytes()*value.getHeight();
- }
- };
- }
- @Override
- public Bitmap getBitmap(String url) {
- return cache.get(url);
- }
-
- @Override
- public void putBitmap(String s, Bitmap bitmap) {
- cache.put(s,bitmap);
- }
- }
实例四:
ImageLoaderd的使用
- public class ImageViewActivity extends AppCompatActivity {
-
- private ImageView iv;
- private String url = ImageUrls.imageurls[2];
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_image_view);
- iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
- RequestQueue queue = MyApplication.getHttpQueue();
- ImageLoader loader = new ImageLoader(queue,new BitmapCache());
-
- ImageLoader.ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(iv,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher);
-
- loader.get(url,listener);
- }
- }
Volley底层框架分析简单版:
说道volley框架,我们要先从三个类来说,Volley,Request,RequestQueue。Volley对外暴露的API,
主要通过 newRequestQueue(…)函数,得到了 HttpStack,然后通过它构造一个代表网络(Network)的具体实现BasicNetwork。
接着构造一个代表缓存(Cache)的基于 Disk 的具体实现DiskBasedCache。
最后将网络(Network)对象和缓存(Cache)对象传入构建一个 RequestQueue,启动这个 RequestQueue,并返回。
Request类代表一个网络请求的抽象类。我们通过构建一个Request类的非抽象子类(StringRequest、JsonRequest、ImageRequest或自定义)
对象,并将其加入到·RequestQueue·中来完成一次网络请求操作。Request 类中包含了请求 url,请求请求方式,请求 Header,请求 Body,请求的优先级等信息。
RequestQueue是Volley框架的核心类,将请求Request加入到一个运行的RequestQueue中,来完成请求操作。
加入请求到队列当中,经过了判断是否允许缓存到是否正在被处理,如果存在,则将等待队列移除,并将等待队列所有的请求添加到缓存请求队列中,
让缓存请求处理线程CacheDispatcher自动处理。