VS2010+Qt5+OSG3.0开发环境搭建

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2010上搭建Qt5和OpenSceneGraph(简称OSG)的开发环境。首先,讲述了VS2010的基本安装,然后重点讲解了Qt5.1.1 for Windows (VS2010, OpenGL)的安装和环境变量设置。接着,提到了OSG源码的下载与编译,包括解决cmake版本问题和'glu32'找不到的问题。通过这些步骤,最终成功创建了一个能够在VS2010中开发Qt和OSG应用的环境。" 124398353,10220622,Java面试必备知识点:从基础到高级,"['Java', '面试', '并发', '数据库', 'JVM']
摘要由CSDN通过智能技术生成

(一) VS2010

    VS2010的安装网上教程很多,不再叙述。

(二) Qt

    在VS中开发程序,需要下载Qt安装包和Qt的VS插件。

    我用的版本是Qt5.1.1 for Windows(VS2010,OpenGL)、VisualStudio Add-in 1.2.2 for Qt5。

    Qt装好后需要设置系统环境变量,在Path里加入D:\Qt\Qt5.1.1\5.1.1\msvc2010_opengl\bin

    下载地址:http://qt-project.org/downloads

(三) OSG(OpenSceneGraph)

    在安装好了VS和Qt之后,才可以进行OSG 3.0的安装编译,参考了这篇博客:http://www.cnblogs.com/eaglezhao/archive/2011/07/12/eaglezhao.html,VS 和Qt的安装比较简单不需要编译,OSG下载下来的是源码,需要另外编译(约5小时)。但是由于结合了较新版本的Qt,安装过程中会出现一些错误。

  1) 安装过程中要求较高版本的cmake,我直接下载了最新版,cmake-2.8.12.2-win32-x86.exe(

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