准备工作
下载相关文件,链接:OSG相关
注意,需要下载自己对应vs版本的文件!!!
我这里使用的是vs2019x64的,只下载了红圈框住的部分。
下载后解压到自己设置的一个文件夹里,注意文件夹路径不要包含中文!!!
解压需要注意一下:
配置环境变量
添加路径到用户变量里的Path中。
重复上面的操作,添加另外两个路径。
新建一个环境变量,用来使用其中参考的数据,后面要用自己的数据可以直接在这个变量里添加自己的文件路径。
输入 OSGVIEWER GLIDER. OSG
正常来说会出现图像,但是我这里没有出现。
但是我还是直接进行后面的操作,并且没有影响后面的程序开发。
测试程序
创建一个c++控制台项目。
为程序的属性页设置相关参数。
添加附加依赖项:
osgd.lib
osgGAd.lib
osgDBd.lib
osgViewerd.lib
osgUtild.lib
示例代码:
#include <iostream>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main()
{
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
return viewer.run();
}
运行需要注意一下修改运行参数:
注意,经过上述操作后,VS2015以前的应该就可以直接运行了,VS2015以及后面的版本还会报错,这里需要手动添加属性中的预处理器定义。
运行之后的结果,鼠标可以滑动: