Osg环境搭建(Win10+Vs2019)

准备工作

下载相关文件,链接:OSG相关

注意,需要下载自己对应vs版本的文件!!!

在这里插入图片描述

我这里使用的是vs2019x64的,只下载了红圈框住的部分。

在这里插入图片描述

下载后解压到自己设置的一个文件夹里,注意文件夹路径不要包含中文!!!

在这里插入图片描述

解压需要注意一下:

在这里插入图片描述

配置环境变量

添加路径到用户变量里的Path中。

在这里插入图片描述

重复上面的操作,添加另外两个路径。

在这里插入图片描述

新建一个环境变量,用来使用其中参考的数据,后面要用自己的数据可以直接在这个变量里添加自己的文件路径。

在这里插入图片描述
输入 OSGVIEWER GLIDER. OSG
正常来说会出现图像,但是我这里没有出现。
但是我还是直接进行后面的操作,并且没有影响后面的程序开发。
在这里插入图片描述

测试程序

创建一个c++控制台项目。

为程序的属性页设置相关参数。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

添加附加依赖项:

osgd.lib
osgGAd.lib
osgDBd.lib
osgViewerd.lib
osgUtild.lib

在这里插入图片描述

示例代码:

#include <iostream>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>

int main()
{
    osgViewer::Viewer viewer;
    viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
    return viewer.run();
}

运行需要注意一下修改运行参数:

在这里插入图片描述

注意,经过上述操作后,VS2015以前的应该就可以直接运行了,VS2015以及后面的版本还会报错,这里需要手动添加属性中的预处理器定义。
在这里插入图片描述

运行之后的结果,鼠标可以滑动:

在这里插入图片描述
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