线程属性
这里我们简单来谈一下,关于线程的属性:线程优先级,守护线程。
线程优先级
每一个线程都有一个优先级。默认情况下,每个线程继承它父类线程的优先级,可以使用setPriority()方法来提高或者降低任何一个线程的优先级。可以将优先级设置为最小优先级默认优先级MIN_PRIORITY = 1,与最大优先级MAX_PRIORITY = 10之间的任何值,NORM_PRIORITY = 5。
- 方法介绍:
1. void setPriority(int newPriority):设置线程的优先级,优先级必须在最小优先级默认优先级MIN_PRIORITY = 1,与最大优先级MAX_PRIORITY = 10之间,一般使用Thread.NORM_PRIORITY优先级。
2. static int MIN_PRIORITY:线程的最小优先级,为1。
3. static int NORM_PRIORITY:线程的默认优先级,为5。
4. static int MAX_PRIORITY:线程的最高优先级,为10。
5. static void yeild():导致当前执行线程处于让步状态。如果有其他的可运行的线程具有至少与此线程同样高的优先级,那么这些线程接下来会被调度。这个也是一个静态方法。
thread.yeild():thread线程 != 正在执行的线程;
守护线程
- 守护线程和非守护线程:
1.Daemon Thread(守护线程):脱离于控制终端,作为提供通用服务的线程存在,其优先级是最低的,守护线程不会单独存在,守护线程是运行在后台的线程。比如垃圾回收线程就是一个守护线程。当VM检测仅剩一个守护线程,而用户线程都已经退出运行时,VM就会退出。如果有非守护线程仍然存活,VM就不会退出。setDaemon(true)必须在调用线程的start()方法之前设置,否则会抛出IllegalThreadStateException异常。
2.User Thread(用户线程):运行在前台的线程。
守护线程和用户线程的区别:
生命周期:守护线程的生命周期依赖于用户线程,当有用户线程存在,就会有守护线程存活,当没有用户线程存在,那守护线程也随之消亡。
- 方法:
void setDaemon(boolean isDaemon):标识该线程为守护线程或用户线程,这一方法必须在启动线程前调用。