数组 对象 函数

数组

1.数组的概念

数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称为元素,,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式

普通变量一次只能存储一个值

var num = 10;

数组一次可以存储多个值

var arr = [1,2,3,4,5];

2.创建数组

2.1 利用new创建数组

var 数组名 = new Array();

var arr = new Array(); 创建一个新的空数组

2.2利用数组字面量创建数组

var 数组名 = [];

2.3数组元素的类型

数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等

var arr = [‘小白’,12,true,28,9];

3.获取数组元素

3.1数组的牵引

索引(下标):用来访问数组元素的序号(数组下标从0开始)

数组可以通过索引来访问,设置,修改对应的数组元素,我们可以通过**数组名[索引]**的形式来获取数组中的元素

var arr =[1,2,3];定义数组

console.log(arr[1]);获取数组中第二个元素

4.遍历数组

4.1利用for循环遍历数组

var arr = [‘按时’, ‘blue’, ‘lisa’];//

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

​ console.log(arr[i]);

​ }

5.数组中新增元素

5.1通过修改length长度新增数组元素

  • 可以通过修改length长度来实现数组扩容的目的

  • length属性是可读写的

    ​ var arr = [‘red’, ‘blue’, ‘wpc’]

    ​ console.log(arr.length);

    ​ arr.length = 5;

    ​ console.log(arr);

    ​ console.log(arr[3]);

    ​ console.log(arr[4]);

5.2通过修改数组索引的方式追加数组元素

  • 可以通过修改数组索引的方式追加数组元素
  • 不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据

​ var arr1 = [‘red’, ‘blue’, ‘wpc’];

​ arr1[3] = ‘pink’;

​ console.log(arr1);

函数

1.什么是函数

函数就是封装了一段可以被重复执行调用的代码块, 目的 就是让大量代码重复使用

function getsum(num1, num2) {var sum = 0;for (var i = num1; i <= num2; i++) {

​        sum += i;}

​      console.log(sum);}getsum(1, 100);getsum(10, 50);getsum(1, 1000);

2.函数的使用

2.1.声明函数

function 函数名(){

​ 函数体

​ }

  • 1.function 声明函数的关键字 全部小写

  • 2.函数是做某件事,函数名一般是动词 seyHi

  • 3.函数不调用自己不执行

2.2.调用函数

函数名();

通过调用函数名来执行函数体代码

注意:调用函数加小括号

2.3函数的封装

  • 函数的封装是把一个或多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
  • 简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 留下接口

3.函数的参数

在声明函数时,可以在函数名称后面的小括号添加一些参数,这些参数被称为形参,而在调用函数时,同样也需要传递相应的参数,这些参数被称为实参

形参:形式上的参数,函数定义的时候 传递的参数,当前并不知道是什么

实参:实际上的参数,函数调用时候传递的参数,实参是传递给形参的

参数的作用:在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去

预解析

1.js代码是由浏览器中的js解析器来执行,js解析器在运行js代码的时候分两步:预解析和代码执行

​ 预解析 js引擎会把js里面所有的var 还有function提升到当前作用域的最前面

​ 代码执行:按照代码的顺序从上往下执行

2.预解析分为变量预解析(变量预解析)和函数预解析(函数提升)

​ 变量预解析:就是把所有的变量声明提升到当前的作用域最前面 不提升赋值变量

​ 函数预解析:就是把所有的函数声明提升到当前的作用域最前面 不调用函数

对象

1.什么是对象

1.1在JavaSpicrt中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如:字符串,数值,数组,函数等

对象是由属性和方法组成的

  • 属性:事务的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事务的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

例如:一个手机

这是一个对象

手机的大小、手机的颜色、手机的重量、手机的屏幕大;这些都是手机的属性

用手机打电话、发短信、打游戏、看电视、;这些都是手机的方法

1.2为什么需要对像

保存一个值时,可以使用变量,保存一组值时,可以使用数组,如果要保存一个人的完整信息用数组表达不清晰就可以适用对象

2.创建对象的三种方式

2.1利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号{}里面包含了表达这个具体事务(对象)的属性和方法

 var obj = {

    uname: 'lili',

     age: 10,

    sex: '女',

    sayHi: function () {

      console.log('hi~');

     }
    }

​ 1.里面的属性或者方法我们采取键值对的形式 键 属性名 : 值 属性值

​ 2.多个属性或者方法中间用逗号隔开

​ 3.方法冒号后面是一个匿名函数

使用对象

​ 1.调用对象的属性 我们采取 对象名.属性名

 console.log(obj.uname);

2.2利用new Object创建对象

利用new obj创建对象

跟学到的new Array()原理是一样的

    var obj = new Object();//创建了一个空的对象

    obj.uname = 'lili';

    obj.age = 18;

    obj.sex = '男';

    obj.sayhi = function () {

      console.log('hi');

    }

​ 1.利用了等号赋值的方法添加对像属性的方法

​ 2.每个属性和方法之间用分号结束

​ console.log(obj.uname);

​ console.log(obj[‘sex’]);

​ obj.sayhi();

2.3利用构造函数创建对象

构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总于new运算符一起使用,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面

 /* function 构造函数名() {

​      this.属性 = 值

​      this.方法 = function(){



​      }

​    }

​    new 构造函数名(); */function Star(uname, age, sex) {this.name = uname;this.age = age;this.sex = sex

​    }var ldh = new Star('刘德华', 18, '男');//调用函数返回的是一个对象

​    console.log(ldh.name);

​    console.log(ldh['sex']);
  var zxy = new Star('lili', 18, '女');

​    console.log(zxy.name);

​ 1.构造函数名字首字母要大写

​ 2.我们构造函数不需要return 就可以返回结果

​ 3.我们调用构造函数 必须使用new

4.我们只要newStar()调用函数就创建一个对象ldh{}

​ 5.我们属性方法前面得用this.

变量,属性,函数,方法的区别

变量和属性的相同的:他们都是用来保存数据了

不同点:

变量:单独声明并赋值 使用的时候直接写变量名 单独存在的

属性:在对象里面的不需要声明的 使用的时候必须是 对象.属性

函数和方法的相同的:都是实现某种功能 做某件事

不同点:

函数:是单独声明 并且调用的 函数名() 单独存在的

方法:在对象里面调用的时候 对象.方法()

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