QT的跨平台开发问题(2)条件编译

 

1、综述

QT虽然是跨平台的,但不同版本的QT,函数可能是有所不同的;同时我们在编程是肯定会使用系统函数,所以在开发过程中,条件编译是不可或缺的。

2、判断不同的版本的QT

(1)设置编码

QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForLocale());

#if (QT_VERSION <= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))

QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForLocale());

QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());

#endif

Qt5没有后面两个函数

(2)包含不同头文件

#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5, 0, 0))

#include <QtConcurrentRun>

#else

#include <QtConcurrent>

#endif

3、不同系统

#ifdef _WIN32

#include <Windows.h>

#else

#include <sys/stat.h>

#include <unistd.h>

#endif

 

4、32位与64位系统

不同操作系统,不同位数的系统,编程时注意数据类型。

32位linux和windows都采用ILP32,64位windows采用LLP64,64位Linux采用的是LP64。

特别是long,我们在编程时在网络报文中很喜欢使用,但是在64位Linux中与所有的windows中是所占字节是不一样的。最好的方法就是不使用long型。

序号

数据类型

ILP32

LP32

ILP64

LP64

LLP64

1

char

8

8

8

8

8

2

short

16

16

16

16

16

3

int

32

32

64

32

32

4

long

32

32

64

64

32

5

long long

64

64

64

64

64

6

pointer

32

32

64

64

64

7

float

32

32

32

32

32

8

double

64

64

64

64

64

 

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