C++关联容器:自定义 map 和 set 的元素比较方式

第一种方式,编写比较函数并传入实参

用来组织一个容器中元素的操作的类型也是该容器类型的一部分。为了指定使用自定义的操作,必须在定义关联容器类型时提供此操作的类型。自定义的操作类型必须在尖括号中紧跟着元素类型给出。

​ 在尖括号中出现的每个类型,就仅仅是一个类型而已。当我们创建一个容器时,才会以构造函数参数的形式提供真正的比较操作 (其类型必须与在尖括号类指定的类型相吻合) …… ①

假设我们有类 x:

struct x {
    int a,b;
    x() = default;
    x(int a1,int b1):a(a1), b(b1) { }
};

以及 comp 函数:

bool comp(const x &a, const x &b) {
    if(a.a != b.a) return a.a < b.a;
    return a.b < b.b;
}

如果我们想把这个自定义的操作用在 set 或者 map 等有序关联容器上,就应该这样:

map<x, int, decltype(cmp)*> mp(&comp);
multiset<x, decltype(cmp)*>mulse(&comp);

!注意: 尖括号内给出的自定义操作类型必须是函数指针且可以指向 comp 函数,然后定义完成时,在构造函数里面提供 comp (原因见上 语句①)。当然,用 &comp 和 comp(用 comp 在需要的时候会自动转换为一个指针) 。

第二种方式,重载函数调用运算符

可以自定义一个函数对象类,并重载函数调用运算符 “( )”。例如:

struct A {
    int x,y;
};

struct comp {
    bool operator() (const A& a,const A& b) const {
        if(a.x != b.x) return a.x < b.x;
        return a.y < b.y;
    }
};

然后我们声明的时候同样需要在尖括号内带上第三个参数,表示一个函数对象类:

map<A,int,comp>mp;

测试Code:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct A {
    int x,y;
};

struct comp {
    bool operator() (const A& a,const A& b) const {
        if(a.x != b.x) return a.x < b.x;
        return a.y < b.y;
    }
};

int main() {
	map<A,int,comp>mp;
    mp.insert({{2,1},1});
    mp.insert({{1,2},2});
    for(auto it : mp) cout << it.first.x << " " << it.first.y << " " << it.second << endl;
    return 0;
}
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