1.面向对象和面向过程有什么区别
1.1从语言方面出发
对于c语言来说,是完全面向过程的
对于c++语言来说,一半面向对象,一半面向过程(半面向对象的)
对于Java来说,是完全面向对象的
1.2什么是面向过程的开发方式
面向过程的开发方式主要的特点是:
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注重步骤–注重的是实现这个功能的步骤
第一步干什么;第二步干什么…
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另外面向过程也注重实现功能的因果关系
因为a所以b;因为b所以c…
面向过程中没有对象的概念,只是实现这个功能的步骤以及因果关系。
面向过程有什么缺点?
面向过程最主要的是每一步与每一步的因果关系,其中a步骤因果关系到b步骤,a和b联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题(错误),整个系统运转都会出现问题。–(代码和代码之间的耦合度太高,扩展力太差)
eg:螺栓螺母拧在一起–耦合度低;再用焊条焊接在一起–耦合度高。耦合度就是黏连程度。
往往耦合度高的扩展力就差(集成),低耦合度高扩展力(螺栓螺丝、灯泡灯口)
面向过程有什么优点?
对于小型项目,采用面向过程的方式进行开发,效率较高。不需要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程的方式可以直接开始干活。一上来直接写代码,编写因果关系,从而实现功能。–(快速开发)
1.3什么是面向对象的开发方式
更符合人类的思维方式----人类就是以“对象”的方式去认识世界的。----面向对象成为主流的原因
面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元都实现成对象,然后给一个环境驱动一下,让各个对象之间协作起来形成一个系统。
eg:人抽烟的场景:对象”张三“、对象”香烟“、对象“打火机”、对象“抽烟的场所”
以上四个对象组合在一起,就可以模拟这个场景,其中人、烟、打火机、场所都是可以更换的
耦合度低,扩展力强
面向过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程
面向对象主要关注的是:以对象为中心。对象a、对象b、对象c,然后abc组合或者cba组合…
2.面向对象三个术语
当我们采用面向对象的方式贯穿整个系统,设计到三个术语:
OOA–面向对象分析(Object-Oriented Analysis)
OOD–面向对象设计(Object-Oriented Design)
OOP–面向对象编程(Object-Oriented Programming)
整个软件开发的过程,都是采用oo进行贯穿的。
实现一软件的过程:A分析–》D设计–》P编程
3.面向对象的三大特征
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封装
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继承
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多态
任何一个面向对象的编程语言都包括这三个特征eg:python、java
4.类
4.1类和对象的概念
1.什么是类?
现实世界中不存在的,是一个抽象的概念,是一个模板。eg:明星
2.什么是对象?
对象是实际存在的个体。eg:宋小宝
对象还有另外一个名称–“实例”;通过类创建对象的过程叫实例化
通过对象抽取共同特征得到类的过程叫抽象
在java语言中,要想得到“对象”,必须先定义“类”,对象是通过类这个模板创造出来的。
3.类=属性+方法
java工程师要具备观察+抽象的能力,观察现实生活中对象的共同特征,用类来描述这些共同特征,然后通过类来实例化对象,让对象之间相互协作起来形成系统,模拟现实世界。
属性描述状态;方法描述动作/行为。.
4.2类的定义
1.语法格式
[修饰符列表] class 类名{
//类体=属性+方法
//属性在代码上以变量的形式存在(描述状态)
//方法描述动作/行为
}
2.属性以变量的形式存在的----因为属性对应的是数据,数据必须存在变量中
变量的分类:
局部变量;
成员变量(方法体外声明的变量==属性)
变量有一个特点:先声明再赋值才能访问
成员变量可以不手动赋值,系统默认赋值
类型 - 默认值
byte - 0
short - 0
int - 0
long - 0L
float - 0.0F
double - 0.0
boolean - false
char - \u0000
引用数据类型 - null
4.3对象的创建和使用
- 类名 变量名=new 类名();
eg : student s1 = new student(); 类似于int i=10;(student既是一个类名又是一个类型名,属于引用数据类型)
数据类型 变量名=学生类创建出来的学生对象
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数据类型:
基本数据类型:byte short int long float double boolean char
引用数据类型:String 、student…(这里的student和String一样是class类)
java中所有的”类“都是引用数据类型
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对象又被称为实例
实例变量实际上就是对象级别的变量 eg:student类中的age ,每个对象中这个变量的值应该是不同的
不能通过类名来直接访问实例变量:比如student.age是错误的
实例变量不一定是局部变量也可能是成员变量,比如写在main方法前面的 User u1;
4.4编译顺序
按说应该先编译被使用的类所在的.java文件,然后再编译大的java文件
但是对于编译器来说,编译test.java文件时,会找student.class文件,找不到的话,会自动编译student.java生成student.class文件
还可以直接javac *.java
String类的字节码文件不在当前文件下也能用是因为有classpath
4.5创建对象对应的JVM内存结构
栈内存里存局部对象
堆里面存对象以及对象的实例变量
像s1这种变量(实例变量),保存了对象内存地址的变量,有一个特殊的名字:引用
对象和引用的区别?
对象是:通过new出来的,在堆内存中存储
引用是:但凡是变量,该变量中保存了内存地址指向了堆内存中的对象的。