const的用法总结

1. const的主要用法:

(1)定义常量

(2)修饰函数的参数

(3)修饰函数的返回值

(4)修饰函数的定义体

(5)const替代宏(#define


2. 用const 修饰函数的参数

(1)const 只能修饰输入参数
如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针。
    例如:void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);

(2)如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。
    例如:不要将函数void Func1(int x) 写成void Func1(const int x)。

(3)对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。

     例如:将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。

因为函数体内将产生A 类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间;“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。

(4)对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。

     例如:void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。

因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。


3. 用const 修饰函数的返回值

(1)如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。
例如:函数const char * GetString(void);
正确的用法是: const char *str = GetString();  //写为char *str = GetString();
将出现编译错误

(2)如果函数返回值采用“值传递”方式,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。
例如:不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。

(3)函数返回值采用“引用传递的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数


4.const 成员函数

任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const 类型。如果在编写const 成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const 成员函数编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。例如:

[cpp]  view plain  copy
  1. class Stack  
  2. {  
  3. public:  
  4. void Push(int elem);  
  5. int Pop(void);  
  6. int GetCount(voidconst// const 成员函数  
  7. private:  
  8. int m_num;  
  9. int m_data[100];  
  10. };  
  11. int Stack::GetCount(voidconst  
  12. {  
  13. ++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num  
  14. Pop(); // 编译错误,企图调用非const 函数  
  15. return m_num;  
  16. }  

在const成员声明中,const 关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都有特定含义。

5.const 替代宏

const 替代宏可以消除宏的不安全性,宏是原原本本的替换,有时候忘了细节问题,替换举例:

//宏写法
#define WIN_WIDTH       800
#define WIN_HEIGHT      600
#define WINDOW_NAME     "我的程序"

//const 写法
const int WIN_WIDTH   = 800;
const int WIN_HEIGHT  = 600;
const char* WINDOW_NAME = "我的程序";
区别:

(1) 编译器处理方式不同

  define宏是在预处理阶段展开。

  const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

  define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

  const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

  define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

  const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

(4)const  可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:  
        #define PI 3.14159 //常量宏  
        const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......  
        double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!  
        double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存  
        double j=Pi; //没有内存分配  
        double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!  
        const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 
(5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

(6)有些集成化调试工具可以对const进行调试,但是不能对宏进行调试。

总结:

const关键字是用于约束程序员和编译器的行为的,而不是程序员用以保证程序正确性的良药,除了全局常量外,没有任何机制保证了const声明的常量的不可修改性,要想使得程序中定义的常量不被修改,就只能循规蹈矩的使用它。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值