ADS使用入门及烧写裸机程序时详细设置

本文介绍了使用ADS进行裸机程序开发的步骤,包括新建工程、添加必要的源文件,以及设置编译环境,如汇编器、编译器和链接器的配置。特别是强调了在Linker设置中,输出选项、入口地址和对象符号的配置。最后提到了配合Supervivi功能进行程序烧写的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 问题:

 

 

 

关于ads的使用方法(我自己用的,对于我的mini2440写裸机程序使用):

1.打开CodeWarrior,点击File,选择NEW,在project下选择第一项“ARM EXECUTABLE Image”,输入工程名,如下

 

 

后点击确认,出现如下.mcp窗口

 

然后在空白处,右键选择Add File选项,然后添加三个文件(这三个文件时裸机程序基本上都需要的启动代码,务必要加上去,具体其中都有什么作用,我也不是很清楚),如下

 

添加了这三个文件后(其中的2440init.s你可以改名,不过后面的编译选项设置时,这个文件编译后对应的是2440init.o

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