java并发编程实战之理解显示锁ReentrantLock

本文探讨了Java并发编程中的ReentrantLock,分析了其如何实现同步机制,包括构造函数、lock()和unlock()过程。ReentrantLock通过Lock接口提供了更丰富的功能,与synchronized相比在特定场景下能提供更好的性能。尽管如此,由于ReentrantLock在异常情况下可能导致锁无法释放,因此不能完全替代synchronized。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面两篇博客分别介绍了通过synchronized关键字(内置锁机制)和volatile关键字实现同步机制。由于volatile实现的同步不能保证操作的原子性,因此一般常用内置锁实现同步机制,但java5.0版本的内置锁在功能上有很多缺陷:如无法中断一个正在等待获取锁的线程、无法在请求获取一个锁时无限地等待下去等,基于这些原因,ReentrantLock孕育而生。

1.ReentrantLock如何实现同步机制?

ReentrantLock类实现了Lock接口,接口把加锁操作抽象为一组方法。

public interface Lock{
    
	void lock();    // 获得锁,如果锁被占用,则被阻塞
	// 获得锁,如果锁被占用,则可以中断被阻塞的锁
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;  
	boolean tryLock();  // 尝试获得锁,如果成功则为true,否则为false
    // 在time时间内尝试获得锁
	boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; 
	void unlock();   // 释放锁
	Condition newCondition();
}

从接口的方法可知,不单单提供简单的获得锁和释放锁的操作,还提供其他一些功能,这也是内置锁所不具备的特点。ReentrantLock类完全实现了Lock接口,并提供了与synchronized相同的互斥性和内存可见性。

要理解ReentrantLock类实现同步的原理,就需要看一下源码的实现。

1.1ReentrantLock类的构造函数有两种方式:

    public ReentrantLock() {
    
        sync = new NonfairSync();
    }

    public ReentrantLock(boolean fair) {
    
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

ReentrantLock不带参数的构造方法生成一个(非公平的)sync对象;
ReentrantLock带参数构造方法根据传入的true或者false分别构造公平的、不公平的sync对象。

NonfairSync类和FairSync类都继承自抽象类Sync,它们都实现父类Sync的抽象方法:lock()和tryAcquire()。这里的lock()实现则是ReentrantLock对象实际调用的方法。

1.2 ReentrantLock类的lock(),即获得锁的过程:

  1. NonfairSync类的lock()方法
    final void lock() {
    
	      // 如果锁未被占有则设置锁的状态为1,并把当前线程置为锁的拥有者
	      if (compareAndSetState(0, 1))
	          setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
	      else
	           acquire(1);
    }

compareAndSetState()是抽象类AbstractQueuedSynchronizer类的方法,通过unsafe对象的本地方法compareAndSwapInt()来实现(比较并交换操作即CAS操作);AQS类内部有一个state的全局变量,该变量在ReentrantLock类中的含义是:锁获取操作的次数。因此compareAndSetState(0,1)的意思是:如果state值与方法的第一个参数相同,则设置state值为方法的第二个参数,这里表示state值是否为0,若为0则设置为1并返回true,表示该线程获得锁,否则返回false。返回true则执行方法setExclusiveOwnerThread(thread)把获得锁的线程设置为锁的拥有者。返回false则执行acquire(1)。即获取锁失败后的操作:

    public final void acquire(int arg) {
    
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

这个方法可以分三步来理解:
第一步:通过tryAcquire(arg)尝试获取锁,该方法是NonfairSync类从父类Sync类继承过来并自己实现的方法。【它和lock()方法组成了NonfairSync类】tryAcquire(arg)方法实则调用Sync类的nonfairTryAcquire(arg)方法:

    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    
        // 获取当前请求锁的线程
        final Thread current = Thread.
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值