设计模式之享元模式

1 引子黑白五子棋或者围棋只有两种颜色-黑白,如果我们把棋子作为一个抽象类Chess,黑棋BlackChess和白棋WhiteChess分别作为继承抽象类的具体类,那么每下一步都需要new一个新的棋子对象,如此下来会产生大量的黑白棋对象。仔细观察黑白棋,不难发现黑白棋对象其实都一样,唯一不同的是其位置的变化。那么是否有一种方法可以实现这样的效果:不用创建大量的黑白棋对象,但是也能准确的实现其位置...
摘要由CSDN通过智能技术生成
1 引子

黑白五子棋或者围棋只有两种颜色-黑白,如果我们把棋子作为一个抽象类Chess,黑棋BlackChess和白棋WhiteChess分别作为继承抽象类的具体类,那么每下一步都需要new一个新的棋子对象,如此下来会产生大量的黑白棋对象。仔细观察黑白棋,不难发现黑白棋对象其实都一样,唯一不同的是其位置的变化。那么是否有一种方法可以实现这样的效果:不用创建大量的黑白棋对象,但是也能准确的实现其位置的变化?答案是:有的。
抽象棋子类Chess:

public abstract class Chess {
   
	private String type;  // 棋子种类,分黑两种
	public Chess(String type){
   
		this.type = type;
	}
	public String getType(){
   
		return type;
	}
	// 对棋子的操作
	public abstract void operation(Local local);
}

黑白棋子类BlackWhiteChess:

public class BlackWhiteChess extends Chess {
   
	public BlackWhiteChess(String type) {
   
		super(type);
	}
	@Override
	public void operation(Local local) {
     // Local表示位置类
		System.out.println(getType() + " " + local);
	}
}

位置类Local:

pu
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