今天编码中遇到的,在C#和C++端的P/Invoke调用时,传递struct作为参数。P/Invoke要求两边定义的struct有相同的内存布局。
还好我写C++时一贯小心,使用static_asset检查结构体的大小。万幸,在编译时,报错了。
google可知,arm和x86平台的对齐规则不同
https://software.intel.com/en-us/blogs/2011/08/18/understanding-x86-vs-arm-memory-alignment-on-android
简单说long long和double在x86平台是4字节对齐的。