C#接口的三种实现方式

    public interface MyInterface
    {
        /// 下面三个方法的签名都是
        /// .method public hidebysig newslot abstract virtual 
        /// public+virutal+abstract
        void Method1();
        void Method2();
        void Method3();
    }


    class MyClass : MyInterface
    {
        /// Method1是Non-overridable的实现,是sealed。签名如下
        /// .method public final hidebysig newslot virtual 
        /// 注意:public+final+virtual
        public void Method1() { }




        /// Method2是Overridable的实现。签名如下
        /// .method public hidebysig newslot virtual 
        /// 注意:public+virtual
        public virtual void Method2() { }




        /// Method3是Explicit的实现,是sealed。签名如下
        /// .method private final hidebysig newslot virtual 
        /// 注意:private+final+virual
        void MyInterface.Method3() { }
    }




    class MyDerived : MyClass
    {
        /// .method public hidebysig 
        /// Hidden了MyClass的Method1,所以要加new,否则warning
        public new void Method1() { }




        /// .method public hidebysig virtual
        public override void Method2() { }


        /// .method private hidebysig 
        void Method3() { }     
    }

总结:

Method2的实现是最常见的。

Method1的实现变成了sealed,用在不想被override的地方。

Method3的实现比较少见,一种情况是类实例不想对外暴露(private),但是在使用接口的地方又可以访问;另一种是在继承多个接口时,多个接口中相同的函数签名。

            MyInterface myclass = new MyClass();
            myclass.Method3();  // OK





评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值