C#学习之接口

  什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。个人觉得,使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的。注意,虽然在概念上,C#接口类似于COM接口,但他们的底层结构是不同的。那么,我们来看一下如何声明和使用接口。

   声明接口

  声明接口在语法上和声明抽象类完全相同,例如这里有一个银行账户的接口:
  
public   interface  IBankAccount
{
    
void  PayIn( decimal  amount);
    
bool  Withdraw( decimal  amount);

    
decimal  Balance
    {
        
get ;
    }
}

  注意:接口中只能包含方法、属性、索引器和事件的声明。不允许声明成员上的修饰符,即使是pubilc都不行,因为接口成员总是公有的,也不能声明为虚拟和静态的。如果需要修饰符,最好让实现类来声明。

   使用接口的例子

  这是书上的一个简单的例子,但足以说明接口的使用方法。
  一个银行账户的接口,两个不同银行账户的实现类,都继承于这个接口。接口声明如上。下面是两个账户类:

class  SaverAccount : IBankAccount
{
    
private   decimal  balance;

    
public   decimal  Balance
    {
        
get  
        {
            
return  balance;    
        }
    }

    
public   void  PayIn( decimal  amount)
    {
        balance 
+=  amount;
    }

    
public   bool  Withdraw( decimal  amount)
    {
        
if  (balance  >=  amount)
        {
            balance 
-=  amount;
            
return   true ;
        }
        Console.WriteLine(
" Withdraw failed. " );
        
return   false ;
    }

    
public   override   string  ToString()
    {
        
return  String.Format( " Venus Bank Saver:Balance={0,6:C} " , balance);
    }
}

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