c++ builder 中使用多线程的时候注意。不要试图去终止一个已经自动终止的线程

因为这个问题已经搞了一天了。由于子线程execute内容太少。自动停止。导致在vcl中调用线程终止时出错。正确方法是自动停止时等待。或者用任务死循环子线程 。

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"
#include "Unit2.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
pcapthread* pcap;
int runflag=0;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{

}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   pcap = new pcapthread(true);

   pcap->Resume();
   Button1->Enabled=false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
  Button2->Caption="run";
  pcap->Suspend();
  pcap->Terminate();

  Button1->Enabled=true;

}
//---------------------------------------------------------------------------

同理,也要防止多次点击开始创建同一个线程多次。这样会导致不可预料的后果。

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