获取手机像素,密度和宽高(dp)

//                获取手机像素,密度和宽高(dp                WindowManager wm = (WindowManager) MainActivity.this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
                DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
                wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
                int width = dm.widthPixels;         // 屏幕宽度(像素)
                int height = dm.heightPixels;       // 屏幕高度(像素)
                float density = dm.density;         // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5                int densityDpi = dm.densityDpi;     // 屏幕密度dpi120 / 160 / 240                // 屏幕宽度算法:屏幕宽度(像素)/屏幕密度
                int screenWidth = (int) (width / density);  // 屏幕宽度(dp)
                int screenHeight = (int) (height / density);// 屏幕高度(dp)
                Log.e("h_bl", "屏幕宽度(像素):" + width);
                Log.e("h_bl", "屏幕高度(像素):" + height);
                Log.e("h_bl", "屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5):" + density);
                Log.e("h_bl", "屏幕密度dpi120 / 160 / 240):" + densityDpi);
                Log.e("h_bl", "屏幕宽度(dp):" + screenWidth);
                Log.e("h_bl", "屏幕高度(dp):" + screenHeight);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值