征服C++ 11-李宁-专题视频课程

征服C++ 11—70714人已学习
课程介绍    
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    本教程是C++ Primer Plus 6th 、The C++ Programming Language_4th、Thinking in C++等国外顶级的C++著作的精华和个人超过10年的C++使用经验的完美结合。
课程收益
    让学员完全掌握C++ 11的所有核心特性,为以后从事C++开发奠定坚实的基础。
讲师介绍
    李宁 更多讲师课程
    东北大学计算机专业硕士研究生,欧瑞科技创始人&CEO,曾任国内著名软件公司项目经理,畅销书作者,企业IT内训讲师,CSDN学院专家讲师,制作视频课程超过1000小时。拥有超过15年的企业内训经验和开发经验。目前主要从事Python、人工智能、大数据、区块链、JavaScript、Java、C++等技术的研究和开发,现在正在带领团队开发支持区块链的跨平台开发系统。曾出版超过30多本IT畅销书,主要著作包括《Python从菜鸟到高手》、《第一行代码:以太坊》等。授课风趣幽默,讲解条理清晰、通俗易懂,对知识有自己独到见解。能举一反三,发散学生的思维,指引学生发掘适合自己的学习方法。
课程大纲
  第1章:C++基础
    1. 课程概述(包含移动应用和游戏开发学习网络介绍)  10:38
    2. C++的开发环境搭建  19:47
    3. 先来编写第一个C++程序  8:56
    4. C++程序的总入口:main函数  13:47
    5. C++注释到底是怎样的  2:10
    6. 第一个预编译指令#include  6:44
    7. 命名空间(namespace)、cout与endl  4:52
    8. 变量和命名规范  24:34
  第2章:简单数据类型与算数运算符
    1. 基础数据类型:整型  20:02
    2. 基础数据类型:字符(char)  13:40
    3. C++中的特殊字符  15:45
    4. 宽字符类型(包括C++ 11支持的类型)  14:02
    5. 基础数据类型:布尔(bool)  4:04
    6. 基础数据类型:浮点类型  30:22
    7. 浮点类型值的存储方式  46:06
    8. 变量初始化(包括C++ 11中的初始化方式)  7:58
    9. 常量  2:21
    10. C++中的基本操作符(Operator)  12:09
    11. 自动类型转换  22:52
    12. 强制类型转换  6:21
    13. C++ 11中的auto关键字  17:48
  第3章:复杂数据类型
    1. 数组基础  9:23
    2. 数组初始化(包括C++ 11中的数组初始化方法)  10:04
    3. C风格的字符串  19:30
    4. C风格字符串的输入  20:54
    5. C++风格的字符串:string类  6:25
    6. 字符串的复制、连接和获取长度  15:19
    7. 宽字符串和Raw String  15:07
    8. 结构体的定义、初始化和使用  11:31
    9. 结构体(Struct)数组  6:15
    10. 计算结构体(Struct)尺寸  20:54
    11. 结构体(Struct)的位字段  13:36
    12. 共用体(Union)  15:08
    13. 枚举类型变量的定义和赋值  6:04
    14. 设置枚举类型成员的值  12:30
    15. 枚举类(enum class):C++ 11新特性  11:24
    16. 枚举类型的尺寸  14:32
    17. 匿名类型和类型别名  15:39
    18. 指针基础  22:03
    19. 指针移动与数据类型  12:39
    20. 关于指针初始化的问题  7:07
    21. 使用new动态分配内存空间  7:24
    22. 使用delete释放内存空间  15:40
    23. 动态创建和释放数组  7:29
    24. 使用动态创建的数组  10:10
    25. 指针与字符串  9:20
    26. 常量指针与指针常量  8:57
    27. 使用new动态创建结构体  5:41
    28. 使用new动态创建共用体  4:21
    29. 多维数组和多级指针  32:51
    30. vector模板类基础  10:26
    31. 数组模板基础  26:41
  第4章:循环语句
    1. for循环  26:36
    2. 用for-in循环枚举集合中的元素(C++ 11)  7:13
    3. 集合与指针(begin&&end;)  11:42
    4. while循环  13:55
    5. do...while循环  10:29
    6. 循环退出(break)和继续(continue)  5:47
    7. 自增(++)、自减(--)和组合赋值操作符  21:48
    8. goto语句与深层循环  18:17
  第5章:条件语句和逻辑运算符
    1. 条件语句if和do...while(0)形式的宏  18:28
    2. 逻辑表达式与短路问题  12:30
    3. 处理字符的函数集:cctype  6:56
    4. 问号(?)操作符  14:22
    5. 条件语句:switch  16:44
  第6章:函数基础
    1. 函数基础  11:53
    2. 函数参数与值传递  5:02
    3. 函数与数组类型的参数  4:41
    4. 函数与C风格的字符串  5:43
    5. 函数与结构体、共用体  9:02
    6. 函数指针  9:33
  第7章:函数深度探索
    1. 内联(inline)函数  7:48
    2. 可在编译时计算为常量的函数(constexpr)  9:29
    3. 引用类型的变量  6:38
    4. 引用类型的函数参数  7:51
    5. 引用类型的结构体函数参数  4:47
    6. 函数中的默认参数  9:56
    7. 函数重载(overload)  11:20
    8. 函数模板(相当于Java中的泛型)  8:26
    9. 函数模板重载  6:21
    10. 函数模板的特例化  9:07
    11. 模板函数特例化(补充)  2:37
    12. decltype关键字(C++ 11)  8:15
    13. decltype的规则(C++ 11)  16:20
    14. decltype与返回值  8:59
  第8章:编译、链接和命名空间
    1. #include头文件的原理和规则  16:27
    2. 解决#include重复定义的问题  6:15
    3. #include的循环引用问题  9:52
    4. 头文件中建议包含的和不建议包含的内容  11:49
    5. 定义和声明  9:04
    6. 链接性为外部和内部的变量  6:27
    7. 函数中的静态变量(无链接性的局部变量)  4:41
    8. mutable说明符(允许设置const结构体变量的成员值)  3:11
    9. const对链接性的影响  4:18
    10. 函数的链接性  8:19
    11. 语言链接性  10:38
    12. 命名空间的定义  9:34
    13. 使用using namespace和using引用命名空间中的资源  2:50
    14. 嵌套命名空间  4:09
    15. 匿名命名空间  3:33
  第9章:类和对象
    1. 类定义和成员访问控制  17:43
    2. 定义和实现类中的方法  10:17
    3. 内联方法  5:07
    4. 类的初始化和构造方法  14:15
    5. 默认构造方法和参数默认值  5:58
    6. 析构方法  8:53
    7. C++ 11初始化对象的方式总结  3:38
    8. 常量(const)方法  5:04
    9. this指针  2:54
    10. 对象数组  11:05
    11. 类中的常量(const)  8:49
    12. 类中的枚举类型  4:23
  第10章:类的高级技术
    1. 操作符重载  15:23
    2. 函数形式的操作符重载  7:27
    3. 操作符重载的限制  15:36
    4. 友元函数  14:27
    5. 友元函数与<<操作符重载  8:40
    6. 类型转换(数值和对象之间的互转,转换函数的编写)  10:15
    7. 类中静态变量和静态常量的初始化问题  15:57
    8. 复制构造方法  14:34
    9. 使用复制构造方法可能会带来的问题  9:51
    10. 类的静态成员方法  3:10
    11. 函数/方法的参数和返回值应该返回对象,还是对象引用  12:27
    12. 操作符重载返回常量对象引用,还是对象引用  5:29
  第11章:类的继承
    1. 类的继承  5:26
    2. 子类构造方法调用父类的构造方法  13:30
    3. 虚方法与多态  15:15
    4. protected访问控制  5:24
    5. 抽象类和纯虚函数  7:49
  第12章:代码重用
    1. valarray模板类  4:41
    2. 成员变量的初始化顺序  4:05
    3. C++中的单件模式(Singleton)  13:36
    4. explicit与单参数的构造方法  3:42
    5. 私有(private)继承  6:01
    6. 避免操作符重载造成的递归调用  4:46
    7. 保护(protected)继承  3:54
    8. 使用using重新定义访问权限  8:24
    9. C++中的多继承  11:50
    10. 多继承与共同基类的问题  4:48
    11. 虚基类(虚继承)  9:41
    12. 多继承与父类方法冲突  6:18
    13. 模板类  17:26
    14. 模板中的非类型参数  11:21
    15. 模板的继承和组合  9:46
    16. 递归使用模板  3:44
    17. 拥有多个类型参数的模板  3:13
    18. 默认类型参数  2:01
    19. 模板类的显式具体化  13:59
    20. 模板类的部分具体化  17:07
    21. 成员模板  10:47
    22. 将模板类作为类型参数的类型  4:28
    23. 模板类与友元函数  18:04
    24. 模板别名(C++ 11)  8:08
  第13章:友元类和嵌套类
    1. 友元类  9:26
    2. 友元成员方法(相当虐心)  19:28
    3. 互为友元类  7:25
    4. 共同的友元函数  5:46
    5. 嵌套类基础  6:44
    6. 嵌套类的访问权限  12:49
    7. 模板类中的嵌套类  20:01
  第14章:异常处理
    1. 错误返回码与abort函数  14:15
    2. 引发异常与捕捉异常(throw,try...catch)  11:34
    3. 将对象作为异常表达式抛出  8:55
    4. 异常捕捉的else  11:56
    5. 异常类的基类:exception  4:12
    6. throw和noexcept  18:48
    7. 系统的预定义异常类  15:32
    8. 捕获由new产生的异常  6:53
    9. 阻止new抛出异常  2:19
  第15章:类型识别和转换
    1. 类型识别:dynamic_cast运算符  17:04
    2. dynamic_cast与引用类型转换  10:09
    3. 类型识别:typeid运算符  14:14
    4. 类型转换运算符概述  6:50
    5. const_cast运算符  6:29
    6. static_cast运算符  3:58
    7. reinterpret_cast运算符  5:50
  第16章:string类与智能指针
    1. string类的构造方法  21:54
    2. 输入string类型的值  11:00
    3. string值的比较和定位  20:56
    4. 获取string的尺寸和分配的空间大小  13:52
    5. 智能指针的基本用法  15:01
    6. auto_ptr、shared_ptr和unique_ptr的区别和应用场景  12:42
    7. unique_ptr与临时右值  6:00
    8. 如何选择智能指针  9:06
  第17章:标准模板库(STL)
    1. 标准模板库(STL)概述  5:46
    2. 迭代器(Iterator)基础  30:31
    3. 用于替代for语句的for_each函数  8:31
    4. 用于随机排列容器中元素值的random_shuffle函数  4:25
    5. 用于对容器中元素值排序的sort函数  16:16
    6. 用于查找容器中元素值的find函数  4:06
    7. 用于复制容器元素值的copy函数  3:17
    8. 枚举容器中元素的3种方法  5:40
    9. 将STL算法用于非STL容器  9:08
    10. STL中的容器  12:51
    11. 双向链表容器类:list  7:31
    12. 双端队列deque  7:31
    13. 同时兼具vector和list优势的双端队列:deque  4:47
    14. 单向链表容器:forward_list(C++ 11)  4:47
    15. 队列容器类:queue  7:35
    16. 永远获得最大值的队列容器类:priority_queue  4:14
    17. 栈容器类:stack  3:37
    18. 数组模板类:array  5:34
    19. 集合容器类:set  15:11
    20. 支持重复值的集合容器类:multiset  3:07
    21. 映射容器类:map  10:16
    22. 允许key重复的映射容器类:multimap  15:33
    23. 无序关联容器(C++ 11)  7:37
    24. 函数对象  11:29
    25. STL中预定义的函数对象(函数符)  9:30
    26. STL中的算法函数  11:33
    27. STL与string  6:30
  第18章:更多的C++ 11新特性
    1. lambda表达式基础  16:39
    2. 为什么要使用lambda表达式  6:39
    3. lambda表达式的参数和返回值类型  7:35
    4. lambda表达式与变量的访问权限  11:42
    5. lambda表达式类型  8:02
    6. 将lambda表达式作为委托(Delegate)的方法  9:07
    7. 模板调用的低效性  12:27
    8. 用function包装器解决模板调用的低效性问题  3:41
    9. 更简洁地使用function包装器  6:24
    10. 可变参数模板  10:50
  第19章:准C++标准库:Boost
    1. Boost简介  6:20
    2. 下载和安装Boost Library  9:50
    3. 第一个Boost程序  8:56
    4. 字符串和日期类型互转  27:50
    5. 计算两个时间之间的间隔(以天为单位)  4:10
    6. 通过改变年来改变日期  4:18
    7. 计算指定月的天数  10:03
    8. array的新特性  7:14
    9. 双值映射(bimap)  10:33
    10. 多值索引容器(multi_index_container)  20:08
    11. 线程基础  6:54
    12. 线程中断  4:40
    13. 线程同步  5:12
    14. 正则表达式与字符串进行比较  6:53
    15. 在字符串中搜索所有满足正则表达式规则的子字符串  4:46
    16. 替换字符串中符合正则表达式规则的子字符串  1:37
    17. 分隔字符串  3:20
    18. 元组类型(tuple)  2:26
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