一个带系统托盘的VC++程序编写方法

如何创建一个带系统托盘的程序:

 

第一步:首先在主框架类的PreCreateWindow函数中修改窗口的Style,代码如下:

cs.style=WS_POPUP;
cs.dwExStyle |=WS_EX_TOOLWINDOW;

也就是让窗口隐藏起来,不让它显示。

 

第二步:在主框架的OnCreate函数中调用函数Shell_NotifyIcon,让我们的系统图标在托盘内显示,代码如下:

tnd.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
tnd.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_TUOPANTYPE));
tnd.hWnd=this->m_hWnd;
strcpy(tnd.szTip,"一个托盘程序");
tnd.uCallbackMessage=WM_TRAY;
tnd.uFlags=NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;
tnd.uID=IDR_MAINFRAME;

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&tnd);

其中tnd是一个NOTIFYICONDATA类型的全局函数,IDR_TUOPANTYPE是系统资源,决定你的图标的样式。

 

第三步:做一个右键点击弹出菜单,当我们右键点击托盘图标是它将显示出来,菜单的制作很简单,直接在Resource里边新建一个菜单就行了。我制作的菜单包括“显示主界面”,和“退出”两个选项。

第四步:自定义一个消息WM_TRAY,这个消息是当用户点击图标的时候Windows发送给我们的消息。首先在主框架头文件中定义这个消息:#define WM_TRAY WM_USER+100

然后在定义函数void OnTray(WPARAM wParam,LPARAM lParam);,消息关联ON_MESSAGE(WM_TRAY, OnTray),将我们的函数和消息关联起来,即接受到这个消息以后我们就调用

OnTray这个函数。

注意消息响应函数的参数格式,这个是固定的,不可更改。

 

第四步:编写消息响应函数,我们通过消息响应函数的两个参数来确定用户点击的消息,如是左键还是右键,是单击还是双击。我们接受到右键消息的时候就应该显示我们的右键弹出菜单,代码如下:

CPoint pt;
CMenu *pMenu;
UINT uID,uMouseMsg;
uID=(UINT)wParam;
uMouseMsg =(UINT)lParam;
CMenu menu;
if(uMouseMsg==WM_RBUTTONDOWN){
switch(uID){
case IDR_MAINFRAME:
GetCursorPos(&pt);
menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
pMenu=menu.GetSubMenu(0);
ASSERT(pMenu!=0);
pMenu->TrackPopupMenu(0,pt.x,pt.y,this); //显示一个悬浮菜单在指定的位置
break;
default:
break;
}
}

接受到左键双击消息是就应该显示主窗口或者隐藏主窗口,代码如下:

else if(uMouseMsg==WM_LBUTTONDBLCLK){
static bool isMax=false;
switch(uID){
case IDR_MAINFRAME:
if(isMax==false){
//显示主窗口
ModifyStyle(WS_POPUP,WS_OVERLAPPEDWINDOW);
ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW,WS_EX_TOPMOST);
ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
isMax=true;
}
else
{///WS_OVERLAPPEDWINDOW=WS_CAPTION(具有标题)|WS_OVERLAPPED|WS_THICKFRAME(可调边框)|WS_SYSMENU(具有系统菜单)|WS_MINIMIZEBOX(具有最小化按钮)|WS_MAXIMIZEBOX
ShowWindow(SW_HIDE);
ModifyStyle(WS_CAPTION|FWS_PREFIXTITLE|WS_SYSMENU|WS_MINIMIZEBOX|WS_MAXIMIZEBOX,WS_POPUP);
ModifyStyleEx(WS_EX_TOPMOST,WS_EX_TOOLWINDOW);
isMax=false;
}
break;
default:
break;
}

}

至此我们的消息响应函数就完成了!

 

第五步:编写右键菜单响应函数,在查看菜单中建立类向导:

void CMainFrame::OnMain()
{
// TODO: Add your command handler code here
ModifyStyle(WS_POPUP,WS_OVERLAPPEDWINDOW);
ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW,WS_EX_TOPMOST);
ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
}

显示主窗口;

void CMainFrame::OnExit()
{
// TODO: Add your command handler code here
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&tnd); //删除托盘图标
AfxPostQuitMessage(0);
}

 

退出程序。

 

一个需要注意的问题,如果我们打开主界面以后点击关闭按钮来关闭程序,虽然程序关闭了,但是托盘图标却没有被删除,虽然不影响,但是毕竟是一个瑕疵,所以我们可以在主框架中加入一个Windows Message Handle响应函数来响应WM_DESTROY消息。因为当我们点击关闭按钮以后,Windows会发送一个WM_DESTROY消息,我们在这个函数中调用OnExit()函数,这样就可以删除系统托盘图标了。

至此一个系统托盘程序已经完成了!
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