malloc/free 和new/delete的区别

本质:malloc/free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。而运算符new可以完成动态内存分配和初始化工作,delete可以额按成清理和释放内存工作。

举例说明如下:

class Obj

{

public :

        Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }

~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }

void    Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }

void    Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }

};

void UseMallocFree(void)

{

    Obj  *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));   // 申请动态内存

    a->Initialize();                        // 初始化

    //…

    a->Destroy();   // 清除工作

    free(a);        // 释放内存

}

void UseNewDelete(void)

{

    Obj  *a = new Obj;  // 申请动态内存并且初始化

    //…

    delete a;           // 清除并且释放内存

}

类obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数和析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单的多。

    所以不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造和析构过程,对他们而言malloc/free和new/delete是等价的。

    既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。

 

用法:

函数malloc的原型:void * malloc(size_t size);

用malloc申请一块程度为length的整数类型的内存: int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * length);其中=右边的(int *)是类型转换,因为malloc函数本身返回void*类型数据。

用运算符new申请同样的内存:int *p = new int[length];

 

用new创建对象数组:Obj *object = new Obj[100];//创建100个动态对象

用delete释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]'.例如:

delete []object ;//释放100个对象空间

delete object;//释放object[0]的空间,其它99个对象依然存在

 

 

 

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