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//TITLE:
// MiniUtilityFramework(二):第一个程序
//AUTHOR:
// norains
//DATE:
// Friday 20-February-2009
//Environment:
// VISUAL STUDIO 2005 + WINDOWS CE 5.0
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为了向前辈致敬,我们第一个程序也在设备中输出“HelloWorld”。
我们在vs2005中建立一个工程,各部分代码解释如下:
对于MUF来说,主控是CDominatorBase类,我们进行一切的操作,都必须通过该类的对象来实现。而又因为CDominatorBase有两个纯虚函数,所以一开始我们就必须要继承该类,并实现纯虚函数。不过也不用担心,其实CDominatorBase类中已经实现了这两个函数,所以在派生类中我们只需要明确指出使用该函数即可:
之所以有这两个纯虚函数的出现 ,主要是为了创建子窗口,实现特定的功能。具体关于CDominator类的说明,请查看后续章节。
主程序入口的文件在这里命名为Simple.cpp,代码如下:
GetIniPath函数是获取运行时的配置文件的路径。在这里设定的配置文件名为MUF.ini,存放的位置和应用程序为同级目录。
当然,还有一个我们建立的头文件:
MUF的使用有两种方式,一种是将框架的所有代码导入工程中进行嵌合编译,另一种是直接采用头文件和lib库的方式。前者编译缓慢,但能调试框架的代码;后者编译快速,但无法调试框架代码。如果框架的代码本来就存在bug,那么采用后者将很难发现。在这里为了简单方便,采用的是后者。
最后,还有一个最重要的配置文件。该文件定义了窗口的所有定义,在程序运行中调用。
配置文件内容如下:
[VARIABLE]
%WND_RECT%=0,0,479,271
[LANGUAGE]
;CHS
EN
[WND_MAIN]
TYPE=WINDOW
BACKGROUND_COLOR=255,255,255
RECT_POS=%WND_RECT%
TEXT_GROUP=GRP_TEXT
BUTTON_GROUP=GRP_BUTTON
[TXT_INFO]
TYPE=TEXT
RECT_POS=%WND_RECT%
POINT_SIZE=30
WEIGHT=0
FORMAT=DT_CENTER|DT_SINGLELINE|DT_VCENTER
COLOR=0,0,0
TRANSPARENT_MODE=TRUE
STRING=STR_INFO
[BTN_EXIT]
TYPE=BUTTON
RECT_POS=%WND_RECT%
COMMAND=CMD_EXIT
[GRP_TEXT]
TXT_INFO
[GRP_BUTTON]
BTN_EXIT
[STR_INFO]
TYPE=STRING
EN="HELLO WORLD!"
CHS="世界,你好!"
将该文件保存为MUF.ini,放置于应用程序的同级目录中即可。目前该配置文件显示的为英文,如果需要显示中文,只需要将[LANGUAGE]字段的EN用;注释掉,然后将CH前的;删掉即可。
该文件字段的释义,请见其后章节。
本文所提到的代码和文件,可参见目录:../Project/Simple