ET框架---DBComponent学习笔记

DBComponent学习笔记

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public MongoClient mongoClient;
public IMongoDatabase database;

public void Awake()
{
    DBConfig config = Game.Scene.GetComponent<StartConfigComponent>().StartConfig.GetComponent<DBConfig>();
    string connectionString = config.ConnectionString;
    mongoClient = new MongoClient(connectionString);
    this.database = this.mongoClient.GetDatabase(config.DBName);
}

public IMongoCollection<Component> GetCollection(string name)
{
    return this.database.GetCollection<Component>(name);
}

这个组件储存了MongoDB的相关连接信息。需要注意的是MongoDB的地址从StartConfigComponent.StartConfig中再获取的,而不是从StartConfigComponent.DBConfig。我的理解是,不同的服务也对应不同的数据库。

其他的,应该是MongoDBC# 的用法。

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