UE4
nosix
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE4的旋转笔记
--=== 2016.09.13 ===--最近想将一个vector转化为rotator,转而需要考虑UE4到底是怎么旋转的。下面我们做个实验:我们先将两个staticMesh放入场景,并将它们的rotation调成一样,如上图。上面那个为renti_a_gear,下面那个为renti_a_gear2.第一种情况: 绕自身坐标系来旋转如上图,两个static原创 2016-09-13 11:12:23 · 14306 阅读 · 3 评论 -
一个群聚(鱼群)AI插件基于虚幻4(有现成打包好的试玩demo, 源码在GitHub)
Flock-AI-Fish-Unreal-VRA fish flock AI VR demo for Unreal Engine 4. 今天想谈一下群聚AI的实现与优化。 先上菜吧。 这是一个基于虚幻4的鱼群AI的VR demo。原创 2016-10-19 14:32:25 · 3680 阅读 · 4 评论 -
状态同步帧同步教程附源码
一个实时游戏服务器例子和一个游戏前端例子视频演示 : http://www.hulinhong.com/ 源码 : https://github.com/no5ix/realtime-server原创 2018-07-01 01:26:22 · 4935 阅读 · 2 评论