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2024.6.12——21:30
哈希表part2
454.四数相加II
建议:本题是 使用map 巧妙解决的问题,好好体会一下 哈希法 如何提高程序执行效率,降低时间复杂度,当然使用哈希法 会提高空间复杂度,但一般来说我们都是舍空间 换时间, 工业开发也是这样。
- 思路:根据使用map建议,我想的是:两个数组为一组,记录他们每个元素的和,以及和出现的次数,然后在第二组里 用第一组的map查找是否有相反数,但是卡在了不知道怎么处理索引不同元素相同的情况,所以就AC了2个测试用例。(PS:看到卡哥思路我高兴坏了哈哈哈 没想到自己整体思路几乎和讲解一模一样)
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3,
vector<int>& nums4) {
unordered_map<int, int> map1, map2, map3, map4;
int res_count = 0; // 记录有多少个元组
int map1Count = 0; int map2Count = 0; //记录两组的和的个数
for (int i = 0; i < nums1.size(); i++) {
for (int j = 0; j < nums2.size(); j++) {
map1.insert(pair<int, int>(nums1[i]+nums2[j], map1Count++));
cout<<map1Count<<endl;
}
}
for (int i = 0; i < nums3.size(); i++) {
for (int j = 0; j < nums4.size(); j++) {
if(map1.find(-(nums3[i]+nums4[j]))!=map1.end()){
res_count++;//error!!!!
}
map2.insert(pair<int, int>(nums3[i]+nums4[j], map2Count++));
cout<<map2Count<<endl;
}
}
return res_count;
}
};
- 根据卡哥讲解:
(1)首先定义 一个unordered_map,key放a和b两数之和,value 放a和b两数之和出现的次数。
(2)遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中。
(3)定义int变量count,用来统计 a+b+c+d = 0 出现的次数。
(4)在遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就用count把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
(5)最后返回统计值 count 就可以了
发现自己的问题:就是首先是统计和出现的次数,而不是统计总共有多少和!其次就是res_count不能简单的++!
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3,
vector<int>& nums4) {
unordered_map<int, int> map1;
int res_count = 0; // 记录有多少个元组
for (int a:nums1) {
for (int b:nums2) {
map1[a+b]++;
}
}
for (int c:nums3) {
for (int d:nums4) {
if(map1.find(-(c+d))!=map1.end()){
res_count+=map1[-(c+d)];
}
}
}
return res_count;
}
};
383.赎金信
题目链接/文章讲解:
建议:本题 和 哈希表part1中的242.有效的字母异位词 是一个思路 ,算是拓展题
- 思路:和242类似,用数组做映射,只不过A-Z的ASCII码是65-90,a-z的97-122,数组可以设置的大一点
(1)先遍历A字符数组,对应字符索引处元素++
(2)遍历B字符数组,对应字符索引处元素–
(3)如果小于0,说明B字符有A字符无,立即返回false,反之则是子集
// 类似有效的字母异位词
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
int set[100]; // int即可,不是string数组
// 不需要判断长度,因为有可能是子集
for (auto a : magazine) {
set[a - 'A']++;
}
for (auto b : ransomNote) {
set[b - 'A']--;
}
for (auto c : set) {
if (c < 0) {
return false;
}
}
return true;
}
};
385.三数之和
建议:本题虽然和 两数之和 很像,也能用哈希法,但用哈希法会很麻烦,双指针法才是正解。
- 思路:暴力循环求解,但是不知道怎么去重
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
int up = 0;
int down = 0;
vector<vector<int>> res;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
for (int j = i+1; j < nums.size(); j++) {
for (int k = j+1; k < nums.size(); k++) {
if ((nums[i] + nums[j] + nums[k]) == 0 && i != j &&
i != k && j != k) {
res.push_back( vector<int>{nums[i],nums[j],nums[k]} );
}
}
}
}
return res;
}
};
- 看完卡哥思路:
(1)首先将数组排序,然后有一层for循环,i从下标0的地方开始,同时定一个下标left 定义在i+1的位置上,定义下标right 在数组结尾的位置上。
(2)依然还是在数组中找到 abc 使得a + b +c =0,我们这里相当于 a = nums[i],b = nums[left],c = nums[right]。
(3)移动left 和right, 如果nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 就说明 此时三数之和大了,因为数组是排序后了,所以right下标就应该向左移动,这样才能让三数之和小一些。
(4)如果 nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 说明 此时 三数之和小了,left 就向右移动,才能让三数之和大一些,直到left与right相遇为止。
但要注意细节问题:a.如果排序后的第一个数>=0,那么绝对不可能;b.去重细节问题:
b.(1) 如果排序后第一次去重采用
if (nums[i] == nums[i + 1]) {
continue;
}
则
b.(2)如果排序后,找到一个三元组前,则会忽略[0,0,0]情况
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> res;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (nums[i] > 0) { // 有可能都是0,所以不能=0
return res;
}
// 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
// if (nums[i] == nums[i + 1]) {
// continue;
// }
// 正确去重a方法
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
// 去重复逻辑如果放在找到三元组之前
// 则会忽略0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了
// 0,0,0 这种三元组
/*
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
*/
while (left < right) {
int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
if (sum > 0) {
right--;
} else if (sum < 0) {
left++;
} else {
res.push_back(
vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1])
right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1])
left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
return res;
}
};
收获:两数之和 就不能使用双指针法,因为1.两数之和 要求返回的是索引下标, 而双指针法一定要排序,一旦排序之后原数组的索引就被改变了。如果 两数之和 要求返回的是数值的话,就可以使用双指针法了。
18.四数之和
题目链接/文章讲解/视频讲解:
建议: 要比较一下,本题和 454.四数相加II 的区别,为什么 454.四数相加II 会简单很多,这个想明白了,对本题理解就深刻了。 本题 思路整体和 三数之和一样的,都是双指针,但写的时候 有很多小细节,需要注意。
- 初始思路:将1指针作为起始,4指针作为终止,然后23指针一起运动分析,代码如下:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> res;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int first = 0; first < nums.size(); first++) {
if (first > target) {
break;
}
for (int second = first + 1; second < nums.size(); second++) {
int third = second + 1;
int forth = nums.size() - 1;
if (nums[second] == nums[second - 1] &&
nums[third] == nums[third - 1]) {
continue;
}
while (third < forth) {
int sum = nums[first] + nums[second] + nums[third] + nums[forth];
if (sum > target)
forth--;
else if (sum < target)
third++;
else {
res.push_back(vector<int>{nums[first], nums[second],
nums[third], nums[forth]});
//去重
while(third<forth && nums[forth] == nums[forth-1]) forth--;
while(third<forth && nums[third] == nums[third+1]) third++;
while(second<third && nums[second] == nums[second+1]) second++;
second++;third++;forth--;
}
}
}
}
return res;
}
};
…可以看出很垃圾,,剪枝和去重很多条件都没考虑到位,经过看卡哥的代码,然后一点点对应修改现在的缺陷,并通过打印日志来看自己哪里有问题,最终AC
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> res;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int first = 0; first < nums.size(); first++) {
if (nums[first] > target && nums[first] >= 0) {
break;
}
// 未去重 加上对nums[first]去重
if (first > 0 && nums[first] == nums[first - 1]) {
continue;
}
for (int second = first + 1; second < nums.size(); second++) {
int third = second + 1;
int forth = nums.size() - 1;
if (third >= nums.size()) {
break;
}
// cout<< "一级剪枝+去重:" <<nums[first]<<' '<<nums[second]<<' '<<nums[third]<<' '<<nums[forth]<<endl;
// 未剪枝 加上二级剪枝
if ((long long)nums[first] + nums[second] + nums[third] >
target &&
nums[third] >= 0) {
break;
}
// cout<< "二级剪枝:" <<nums[first]<<' '<<nums[second]<<' '<<nums[third]<<' '<<nums[forth]<<endl;
// 去重:因为第一次要运行,应该是对第一次运行之后的判断
if (second > first + 1 && nums[second] == nums[second - 1] &&
nums[third] == nums[third - 1]) {
continue;
}
// cout<< "二级去重:" <<nums[first]<<' '<<nums[second]<<' '<<nums[third]<<' '<<nums[forth]<<endl;
while (third < forth) {
long long sum = (long long)nums[first] + nums[second] +
nums[third] + nums[forth];
if (sum > target)
forth--;
else if (sum < target)
third++;
else {
// cout<< "找到:" <<nums[first]<<' '<<nums[second]<<' '<<nums[third]<<' '<<nums[forth]<<endl;
res.push_back(vector<int>{nums[first], nums[second],
nums[third], nums[forth]});
// 去重
while (third < forth && nums[forth] == nums[forth - 1])
forth--;
while(third<forth && nums[third] == nums[third+1]) third++;
while(second<third && nums[second] == nums[second+1]) second++;
// cout<<"去重:" <<nums[first]<<' '<<nums[second]<<' '<<nums[third]<<' '<<nums[forth]<<endl; second++;
// //这个不能收缩,不然相当于second+了2次
third++;
forth--;
}
}
}
}
return res;
}
};
- 根据卡哥思路修改代码以及自己的想法
想法1:如果在剪枝处没有判nums>=0中的=0条件,那么下面的测试用例不通过,
nums=[0,0,0,1000000000,1000000000,1000000000,1000000000]
target=1000000000
报错:Line 29: Char 73: runtime error: signed integer overflow: 2000000000 + 1000000000 cannot be represented in type ‘value_type’ (aka ‘int’) (solution.cpp)
SUMMARY: UndefinedBehaviorSanitizer: undefined-behavior solution.cpp:29:73
所以修改sum为long long,并且计算 sum 时,将每个 nums 元素显式转换为 long long 类型。
但是我还是不太懂为什么‘判断=0’加上,sum是long就可以直接通过?我推导了一下运行过程,这个测试用例也没有用到=0的剪枝问题,为什么‘判断=0’不加,sum是long就不可以通过呢?
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> res;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int first = 0; first < nums.size(); first++) {
// 一级剪枝
if (nums[first] > target && nums[first] >= 0) {//此时有没有=0条件都可AC
break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
}
// 对nums[first]去重 因为相等的话相当于上一次运行的子集,无需重复计算
if (first > 0 && nums[first] == nums[first - 1]) {
continue;
}
for (int second = first + 1; second < nums.size(); second++) {
// 二级剪枝
if (nums[first] + nums[second] > target && nums[second] >= 0) {//此时有没有=0条件都可AC
break;
}
// 对nums[second]去重
if (second > first + 1 && nums[second] == nums[second - 1]) {
continue;
}
int third = second + 1;
int forth = nums.size() - 1;
while (third < forth) {
// 定义为long型,不然会溢出
long long sum = (long long)nums[first] + nums[second] + nums[third] + nums[forth];
if (sum> target)
forth--;
else if (sum < target)
third++;
else {
res.push_back(vector<int>{nums[first], nums[second],
nums[third], nums[forth]});
// 对nums[third]和nums[forth]去重
while (third < forth && nums[forth] == nums[forth - 1])
forth--;
while (third < forth && nums[third] == nums[third + 1])
third++;
forth--; //一定记得找到以后要收缩双指针!
third++;
}
}
}
}
return res;
}
};