Properties类分析

第一点:

Properties类是Hashtable的子类,该类对象在处理属性文件时特别方便(例如windows操作系统的ini文件)。

作用:

将Map对象和属性文件关联起来,从而把map对象的key-value写入属性文件中,或者把属性文件中的“属性名=属性值”写入map中。

Properties类的对象的key和value都是String类型。

换句话说:

Properties相当于key和value都是String的HashMap!

它包含的方法:

1、getProperty(String key):获取指定属性名对应的属性值,类似于map的get()方法。

2、setProperty(String key,String value):设置属性值,类似于Hashtable的put方法。

另外两个读写属性文件的方法:

1、void load(InputStream inStream):从属性文件(以输入流表示)中加载key-value对,追加到Properties里,但不保证次序。

2、void store(OutputStream outStream,String comments):将Properties中的键值对输出到指定属性文件中(以输出流表示)。


举个栗子:

Properties p1=new Properties();
p1.setProperty("username","root");
p1.store(new FileOutputStream("a.ini"),"comment line");
Properties p2=new Properties();
p2.load(new FileInputStream("a.ini"));


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