JavaScript学习笔记2

声明变量

变量:let        常量:const

注意:必须先声明,后使用

如何使用变量:

// let 变量名称 = 值;

let a="汪汪汪“;

a="你你你"        //修改值(覆盖形式)

//不可以重复声明

let     a;        //undefined 表示未定义值的意思,一般是默认值的首选项

a=10;

console.log(a);

let a=1;

let b=2;

let c=3;

// 以上可以合在一起写

let a=1,

     b=2,

     c=3;

//错误写法  let a=b=c=1;

变量的命名规则和规范:

        变量名称,起名的时候见名知意

        驼峰命名法

        可以使用字母,数字,_,$, 不要用数字开头,不推荐使用-中划线

        不要使用特殊含义的关键字,保留字作为变量名称

const和let类似,,只是不能

数据类型

  ES5中

简单数据类型:Number、String、Boolean、Undefined、Null

复杂数据类型:Object

  ES6 新增2种(symbol, bigInt)

获取变量类型:typeof

let age = 18;

console.log(typeof age);

Number类型:数字类型

        NaN: 坏掉的数字(进行了非法的运算)

定义数字:

        Number(); 括号内填数字

        字面量:直接写数字

        let num =Number(9);

数字范围:

        最小值:

        最大值:

        无穷大:Infinity 无穷小:-Infinity

案例:

      let num = 1

      let num2 = 1.1

      let num3 = 0b11         // 二进制

      let num4 = 0o70         //八进制

      let num5 = 0xA         //十六进制

      let num6 = +0

      let num7 = 0 / 0         //NaN  坏掉的数值

      let num8 = Number(122)

      let num9 = Infinity

String:字符串类型

        字符串字面量

Boolean:

          计算机内部存储:true为1,false为0

Undefined、Null

  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

数据类型转换

算术运算符

        前置++:先加1,后参与运算
        后置++:先参与运算,后加1
        上面两个理解后,下面两个自通
        前置-- :先减1,后参与运算
        后置-- :先参与运算,后减1

复杂数据类型

        let name="age";    
        let obj = {
            name: "猪猪",
            arr: [10, 20, 30],
            age: 16
        }
         console.log(obj.name);    //猪猪
         console.log(obj[name]);    //16
         console.log(obj["name"]);    //猪猪
         console.log(obj.arr[1]);    //20    
         console.log(obj["arr"][1]);    //20
         console.log(obj.sex);     //undefined
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