62.JAVA编程思想——线程堵塞

62.JAVA编程思想——线程堵塞

一个线程可以有四种状态:

(1) 新(New):线程对象已经创建,但尚未启动,所以不可运行。

(2) 可运行(Runnable ):意味着一旦时间分片机制有空闲的CPU 周期提供给一个线程,那个线程便可立即开始运行。因此,线程可能在、也可能不在运行当中,但一旦条件许可,没有什么能阻止它的运行——它既没有“死”掉,也未被“堵塞”。

(3) 死(Dead):从自己的run()方法中返回后,一个线程便已“死”掉。亦可调用stop()令其死掉,但会产生一个违例——属于Error 的一个子类(也就是说,我们通常不捕获它)。记住一个违例的“掷”出应当是一个特殊事件,而不是正常程序运行的一部分。所以不建议使用stop()(在Java 1.2 则是坚决反对)。另外还有一个destroy()方法(它永远不会实现),应该尽可能地避免调用它,因为它非常武断,根本不会解除对象的锁定。

(4) 堵塞(Blocked):线程可以运行,但有某种东西阻碍了它。若线程处于堵塞状态,调度机制可以简单地跳过它,不给它分配任何CPU 时间。除非线程再次进入“可运行”状态,否则不会采取任何操作。

1     为何会堵塞

堵塞状态是前述四种状态中最有趣的,值得作进一步的探讨。线程被堵塞可能是由下述五方面的原因造成的:

(1) 调用sleep(毫秒数),使线程进入“睡眠”状态。在规定的时间内,这个线程是不会运行的。

(2) 用suspend()暂停了线程的执行。除非线程收到resume()消息,否则不会返回“可运行”状态。

(3) 用wait()暂停了线程的执行。除非线程收到nofify()或者notifyAll()消息,否则不会变成“可运行”(是的,这看起来同原因2 非常相象,但有一个明显的区别)。

(4) 线程正在等候一些IO(输入输出)操作完成。

(5) 线程试图调用另一个对象的“同步”方法,但那个对象处于锁定状态,暂时无法使用。

亦可调用yield()(Thread类的一个方法)自动放弃CPU,以便其他线程能够运行。然而,假如调度机制觉得我们的线程已拥有足够的时间,并跳转到另一个线程,就会发生同样的事情。也就是说,没有什么能防止调度机制重新启动我们的线程。线程被堵塞后,便有一些原因造成它不能继续运行。框架如下代码,还不能直接运行,因为没有main函数。

1.1     代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.applet.*;

import java.io.*;

The basic framework ///

class Blockable extends Thread {

    private Peeker peeker;

    protected TextField state= newTextField(40);

    protected inti;

 

    public Blockable(Container c) {

        c.add(state);

        peeker = new Peeker(this, c);

    }

    public synchronizedintread() {

        return i;

    }

    protected synchronizedvoidupdate() {

        state.setText(getClass().getName() + " state: i = "+ i);

    }

    public voidstopPeeker() {

        // peeker.stop(); Deprecated in Java 1.2

        peeker.terminate(); // The preferred approach

    }

}

class Peeker extends Thread {

    private Blockable b;

    private intsession;

    private TextField status= newTextField(40);

    private booleanstop= false;

    public Peeker(Blockable b, Container c){

        c.add(status);

        this.b = b;

        start();

    }

    public voidterminate() {

        stop = true;

    }

    public voidrun() {

        while (!stop) {

            status.setText(b.getClass().getName() + " Peeker "+ (++session)+ "; value = " + b.read());

            try {

                sleep(100);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

    }

} /// :Continued

Blockable 类打算成为本例所有类的一个基础类。一个Blockable 对象包含了一个名为state 的TextField(文本字段),用于显示出对象有关的信息。用于显示这些信息的方法叫作update()。我们发现它用getClass.getName()来产生类名,而不是仅仅把它打印出来;这是由于update不知道自己为其调用的那个类的准确名字,因为那个类是从Blockable 衍生出来的。

在Blockable 中,变动指示符是一个int i;衍生类的run()方法会为其增值。针对每个Bloackable 对象,都会启动Peeker 类的一个线程。Peeker 的任务是调用read()方法,检查与自己关联的Blockable 对象,看看i 是否发生了变化,最后用它的status 文本字段报告检查结果。注意read()和update() 都是同步的,要求对象的锁定能自由解除,这一点非常重要。

1.2     睡眠

这个程序的第一项测试是用sleep()作出的,用新文件输入代码如下:

1.2.1       代码

import java.awt.Container;

class Sleeper1 extends Blockable {

    public Sleeper1(Container c) {

        super(c);

    }

    public synchronizedvoidrun() {

        while (true) {

            i++;

            update();

            try {

                sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

    }

}

class Sleeper2 extends Blockable {

    public Sleeper2(Container c) {

        super(c);

    }

    public voidrun() {

        while (true) {

            change();

            try {

                sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

    }

    public synchronizedvoidchange() {

        i++;

        update();

    }

} /// :Continued

在Sleeper1 中,整个run()方法都是同步的。我们可看到与这个对象关联在一起的Peeker 可以正常运行,直到我们启动线程为止,随后Peeker 便会完全停止。这正是“堵塞”的一种形式:因为Sleeper1.run()是同步的,而且一旦线程启动,它就肯定在run()内部,方法永远不会放弃对象锁定,造成Peeker 线程的堵塞。

Sleeper2 通过设置不同步的运行,提供了一种解决方案。只有change() 方法才是同步的,所以尽管run()位于sleep()内部,Peeker 仍然能访问自己需要的同步方法——read()。在这里,我们可看到在启动了Sleeper2 线程以后,Peeker 会持续运行下去。

1.2.2       暂停和恢复

接下来的一部分引入了“挂起”或者“暂停”(Suspend)的概述。Thread 类提供了一个名为suspend()的方法,可临时中止线程;以及一个名为resume() 的方法,用于从暂停处开始恢复线程的执行。可以推断出resume()是由暂停线程外部的某个线程调用的。在这种情况下,需要用到一个名为Resumer(恢复器)的独立类。演示暂停/恢复过程的每个类都有一个相关的恢复器。

接下来的一部分引入了“挂起”或者“暂停”(Suspend)的概述。Thread 类提供了一个名为suspend()的方法,可临时中止线程;以及一个名为resume() 的方法,用于从暂停处开始恢复线程的执行。

我们可以推断出resume()是由暂停线程外部的某个线程调用的。在这种情况下,需要用到一个名为Resumer(恢复器)的独立类。演示暂停/恢复过程的每个类都有一个相关的恢复器。如下所示:

class SuspendResume extends Blockable {

    public SuspendResume(Container c) {

        super(c);

        new Resumer(this);

    }

}

 

class SuspendResume1 extends SuspendResume {

    public SuspendResume1(Container c) {

        super(c);

    }

 

    public synchronizedvoidrun() {

        while (true) {

            i++;

            update();

            suspend(); // Deprecated in Java 1.2

        }

    }

}

 

class SuspendResume2 extends SuspendResume {

    public SuspendResume2(Container c) {

        super(c);

    }

 

    public voidrun() {

        while (true) {

            change();

            suspend(); // Deprecated in Java 1.2

        }

    }

 

    public synchronizedvoidchange() {

        i++;

        update();

    }

}

 

class Resumer extends Thread {

    private SuspendResume sr;

 

    public Resumer(SuspendResume sr) {

        this.sr = sr;

        start();

    }

 

    public voidrun() {

        while (true) {

            try {

                sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

            sr.resume(); // Deprecated in Java 1.2

        }

    }

}/// :Continued

SuspendResume1 也提供了一个同步的run()方法。同样地,当我们启动这个线程以后,就会发现与它关联的Peeker 进入“堵塞”状态,等候对象锁被释放,但那永远不会发生。和往常一样,这个问题在SuspendResume2 里得到了解决,它并不同步整个run()方法,而是采用了一个单独的同步change()方法。

对于Java 1.2,大家应注意suspend()和resume()已获得强烈反对,因为suspend()包含了对象锁,所以极易出现“死锁”现象。换言之,很容易就会看到许多被锁住的对象在傻乎乎地等待对方。这会造成整个应用程序的“凝固”。尽管在一些老程序中还能看到它们的踪迹,但在你写自己的程序时,无论如何都应避免。

1.2.3       等待和通知

我们知道无论sleep()还是suspend()都不会在自己被调用的时候解除锁定。需要用到对象锁时,请务必注意这个问题。在另一方面,wait()方法在被调用时却会解除锁定,这意味着可在执行wait()期间调用线程对象中的其他同步方法。但在接着的两个类中,我们看到run()方法都是“同步”的。在wait()期间,Peeker 仍然拥有对同步方法的完全访问权限。这是由于wait()在挂起内部调用的方法时,会解除对象的锁定。

也可以看到wait()的两种形式。第一种形式采用一个以毫秒为单位的参数,它具有与sleep()中相同的含义:暂停这一段规定时间。区别在于在wait()中,对象锁已被解除,而且能够自由地退出wait(),因为一个notify() 可强行使时间流逝。

第二种形式不采用任何参数,这意味着wait()会持续执行,直到notify()介入为止。而且在一段时间以后,不会自行中止。

wait()和notify()比较特别的一个地方是这两个方法都属于基础类Object 的一部分,不象sleep(),suspend()以及resume()那样属于Thread 的一部分。尽管这表面看有点儿奇怪——居然让专门进行线程处理的东西成为通用基础类的一部分——但仔细想想又会释然,因为它们操纵的对象锁也属于每个对象的一部分。因此,我们可将一个wait()置入任何同步方法内部,无论在那个类里是否准备进行涉及线程的处理。事实上,我们能调用wait()的唯一地方是在一个同步的方法或代码块内部。若在一个不同步的方法内调用wait()或者notify(),尽管程序仍然会编译,但在运行它的时候,就会得到一个IllegalMonitorStateException(非法监视器状态违例),而且会出现多少有点莫名其妙的一条消息:

“current thread not owner”(当前线程不是所有人”。注意sleep(),suspend()以及resume()都能在不同步的方法内调用,因为它们不需要对锁定进行操作。

只能为自己的锁定调用wait()和notify()。同样地,仍然可以编译那些试图使用错误锁定的代码,但和往常一样会产生同样的IllegalMonitorStateException 违例。我们没办法用其他人的对象锁来愚弄系统,但可要求另一个对象执行相应的操作,对它自己的锁进行操作。所以一种做法是创建一个同步方法,令其为自己的对象调用notify()。但在Notifier 中,我们会看到一个同步方法内部的notify():

synchronized(wn2) {

wn2.notify();

}

其中,wn2 是类型为WaitNotify2的对象。尽管并不属于WaitNotify2 的一部分,这个方法仍然获得了wn2对象的锁定。在这个时候,它为wn2 调用notify() 是合法的,不会得到IllegalMonitorStateException违例。

class WaitNotify1 extends Blockable {

    public WaitNotify1(Containerc) {

        super(c);

    }

 

    public synchronizedvoidrun() {

        while (true) {

            i++;

            update();

            try {

                wait(1000);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

 

    }

}

 

class WaitNotify2 extends Blockable {

    public WaitNotify2(Containerc) {

        super(c);

        new Notifier(this);

    }

 

    public synchronizedvoidrun() {

        while (true) {

            i++;

            update();

            try {

                wait();

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

    }

}

 

class Notifier extends Thread {

    private WaitNotify2 wn2;

 

    public Notifier(WaitNotify2 wn2) {

        this.wn2 = wn2;

        start();

    }

 

    public voidrun() {

        while (true) {

            try {

                sleep(2000);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

            synchronized (wn2) {

                wn2.notify();

            }

        }

    }

}/// :Continued

若必须等候其他某些条件(从线程外部加以控制)发生变化,同时又不想在线程内一直傻乎乎地等下去,一般就需要用到wait()。wait()允许我们将线程置入“睡眠”状态,同时又“积极”地等待条件发生改变。而且只有在一个notify()或notifyAll()发生变化的时候,线程才会被唤醒,并检查条件是否有变。因此,我们认为它提供了在线程间进行同步的一种手段。

1.2.4       IO堵塞

若一个数据流必须等候一些IO 活动,便会自动进入“堵塞”状态。在本例下面列出的部分中,有两个类协同通用的Reader以及Writer 对象工作(使用Java 1.1 的流)。但在测试模型中,会设置一个管道化的数据流,使两个线程相互间能安全地传递数据(这正是使用管道流的目的)。

Sender 将数据置入Writer,并“睡眠”随机长短的时间。然而,Receiver 本身并没有包括sleep(),suspend()或者wait()方法。但在执行read()的时候,如果没有数据存在,它会自动进入“堵塞”状态。如下所示:

///:Continuing

import java.io.IOException;

import java.io.Reader;

import java.io.Writer;

 

class Sender extends Blockable { // send

    private Writer out;

 

    public Sender(Container c, Writer out){

        super(c);

        this.out = out;

    }

 

    public voidrun() {

        while (true) {

            for (char c = 'A';c <= 'z'; c++) {

                try {

                    i++;

                    out.write(c);

                    state.setText("Sender sent: " + (char) c);

                    sleep((int) (3000 * Math.random()));

                } catch (InterruptedException e) {

                } catch (IOException e) {

                }

            }

        }

    }

}

 

class Receiver extends Blockable {

    private Reader in;

 

    public Receiver(Container c, Reader in){

        super(c);

        this.in = in;

    }

 

    public voidrun() {

        try {

            while (true) {

                i++; // Show peeker it's alive

                // Blocks until characters are there:

                state.setText("Receiver read: " + (char) in.read());

            }

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}/// :Continued

这两个类也将信息送入自己的state 字段,并修改i 值,使Peeker 知道线程仍在运行。

1.2.5       测试

主要的程序片(Applet)类非常简单,这是大多数工作都已置入Blockable 框架的缘故。大

概地说,我们创建了一个由Blockable 对象构成的数组。而且由于每个对象都是一个线程,所以在按下“start”按钮后,它们会采取自己的行动。还有另一个按钮和actionPerformed()从句,用于中止所有Peeker 对象。由于Java 1.2“反对”使用Thread 的stop()方法,所以可考虑采用这种折衷形式的中止方式。

为了在Sender 和Receiver 之间建立一个连接,我们创建了一个PipedWriter 和一个PipedReader。注意PipedReader in 必须通过一个构建器参数同PipedWriterout 连接起来。在那以后,我们在out 内放进去的所有东西都可从in 中提取出来——似乎那些东西是通过一个“管道”传输过去的。随后将in 和out 对象分别传递给Receiver和Sender 构建器;后者将它们当作任意类型的Reader 和Writer 看待(也就是说,它们被“上溯”造型了)。

Blockable 句柄b 的数组在定义之初并未得到初始化,因为管道化的数据流是不可在定义前设置好的(对try块的需要将成为障碍):

1.3     代码汇总

import java.applet.Applet;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Button;

import java.awt.Container;

import java.awt.Frame;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.io.IOException;

import java.io.PipedReader;

import java.io.PipedWriter;

import java.io.Reader;

import java.io.Writer;

 

class Sleeper1 extends Blockable {

    public Sleeper1(Container c) {

        super(c);

    }

 

    public synchronizedvoidrun() {

        while (true) {

            i++;

            update();

            try {

                sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

    }

}

 

class Sleeper2 extends Blockable {

    public Sleeper2(Container c) {

        super(c);

    }

 

    public voidrun() {

        while (true) {

            change();

            try {

                sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

    }

 

    public synchronizedvoidchange() {

        i++;

        update();

    }

}/// :Continued

 

class SuspendResume extends Blockable {

    public SuspendResume(Container c) {

        super(c);

        new Resumer(this);

    }

}

 

class SuspendResume1 extends SuspendResume {

    public SuspendResume1(Container c) {

        super(c);

    }

 

    public synchronizedvoidrun() {

        while (true) {

            i++;

            update();

            suspend(); // Deprecated in Java 1.2

        }

    }

}

 

class SuspendResume2 extends SuspendResume {

    public SuspendResume2(Container c) {

        super(c);

    }

 

    public voidrun() {

        while (true) {

            change();

            suspend(); // Deprecated in Java 1.2

        }

    }

 

    public synchronizedvoidchange() {

        i++;

        update();

    }

}

 

class Resumer extends Thread {

    private SuspendResume sr;

 

    public Resumer(SuspendResume sr) {

        this.sr = sr;

        start();

    }

 

    public voidrun() {

        while (true) {

            try {

                sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

            sr.resume(); // Deprecated in Java 1.2

        }

    }

}/// :Continued

 

class WaitNotify1 extends Blockable {

    public WaitNotify1(Container c) {

        super(c);

    }

 

    public synchronizedvoidrun() {

        while (true) {

            i++;

            update();

            try {

                wait(1000);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

 

    }

}

 

class WaitNotify2 extends Blockable {

    public WaitNotify2(Container c) {

        super(c);

        new Notifier(this);

    }

 

    public synchronizedvoidrun() {

        while (true) {

            i++;

            update();

            try {

                wait();

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

    }

}

 

class Notifier extends Thread {

    private WaitNotify2 wn2;

 

    public Notifier(WaitNotify2 wn2) {

        this.wn2 = wn2;

        start();

    }

 

    public voidrun() {

        while (true) {

            try {

                sleep(2000);

            } catch (InterruptedException e) {

            }

            synchronized (wn2) {

                wn2.notify();

            }

        }

    }

}/// :Continued

 

class Sender extends Blockable { // send

    private Writer out;

 

    public Sender(Container c, Writer out){

        super(c);

        this.out = out;

    }

 

    public voidrun() {

        while (true) {

            for (char c = 'A';c <= 'z'; c++) {

                try {

                    i++;

                    out.write(c);

                    state.setText("Sender sent: " + (char) c);

                    sleep((int) (3000 * Math.random()));

                } catch (InterruptedException e) {

                } catch (IOException e) {

                }

            }

        }

    }

}

 

class Receiver extends Blockable {

    private Reader in;

 

    public Receiver(Container c, Reader in){

        super(c);

        this.in = in;

    }

 

    public voidrun() {

        try {

            while (true) {

                i++; // Show peeker it's alive

                // Blocks until characters are there:

                state.setText("Receiver read: " + (char) in.read());

            }

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}/// :Continued

 

public class Continuing extends Applet {

    private Button start= newButton("Start"),stopPeekers= newButton("Stop Peekers");

    private booleanstarted= false;

    private Blockable[] b;

    private PipedWriter out;

    private PipedReader in;

 

    public voidinit() {

        out = new PipedWriter();

        try {

            in = new PipedReader(out);

        } catch (IOException e) {

        }

        b = new Blockable[] { new Sleeper1(this), new Sleeper2(this), new SuspendResume1(this),

                new SuspendResume2(this), new WaitNotify1(this), new WaitNotify2(this), new Sender(this, out),

                new Receiver(this, in) };

        start.addActionListener(new StartL());

        add(start);

        stopPeekers.addActionListener(new StopPeekersL());

        add(stopPeekers);

    }

 

    class StartL implements ActionListener {

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            if (!started) {

                started = true;

                for (int i = 0; i < b.length; i++)

                    b[i].start();

            }

        }

    }

 

    class StopPeekersL implements ActionListener {

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            // Demonstration of the preferred

            // alternative to Thread.stop():

            for (int i = 0; i < b.length; i++)

                b[i].stopPeeker();

        }

    }

 

    public staticvoidmain(String[] args){

        Continuing applet = new Continuing();

        Frame aFrame = new Frame("Blocking");

        aFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {

            public void windowClosing(WindowEvent e) {

                System.exit(0);

            }

        });

        aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);

        aFrame.setSize(350, 550);

        applet.init();

        applet.start();

        aFrame.setVisible(true);

    }

}/// :~

在init()中,注意循环会遍历整个数组,并为页添加state 和peeker.status 文本字段。首次创建好Blockable 线程以后,每个这样的线程都会自动创建并启动自己的Peeker。所以我们会看到各个Peeker 都在Blockable 线程启动之前运行起来。这一点非常重要,因为在Blockable 线程启动的时候,部分Peeker会被堵塞,并停止运行。弄懂这一点,将有助于我们加深对“堵塞”这一概念的认识。

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