装饰模式介绍

装饰模式(Decorator)的核心作用是动态的为一个对象增加新的的功能。

装饰模式是是一种代替继承的技术,无需通过加成增加子类就可以扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系可以使程序更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。

装饰模式在开发中的应用场景如下:

1、I/O中输入输出流的设计。

2、Swing保重图形界面构建功能

3、Struts2中 ,request、response、session对象的处理

4、在Spring中也有大量应用。

package qf;

import java.security.ProtectionDomain;

interface ICar{
	void move();
}
//具体构件
class Car implements ICar{

	@Override
	public void move() {
		
		System.out.println("陆地上跑");
		
	}
	
}
//装饰角色
class SuperCar implements ICar{

	protected ICar icar;

	public SuperCar(ICar icar) {
		super();
		this.icar = icar;
	}

	@Override
	public void move() {
		
		icar.move();
	}
	
}
//具体的装饰角色
class FlyCar extends SuperCar{

	public FlyCar(ICar icar) {
		super(icar);
	}
	
	public void fly() {
		System.out.println("在天上飞");
	}
	
	public void move() {
		super.move();
		fly();
	}
	
}
//具体的装饰角色
class WaterCar extends SuperCar{

	public WaterCar(ICar icar) {
		super(icar);
	}
	
	public void swing() {
		System.out.println("在水上游");
	}
	
	public void move() {
		super.move();
		swing();
	}
	
}
//具体的装饰角色
class AICar extends SuperCar{

	public AICar(ICar icar) {
		super(icar);
	}
	
	public void Automove() {
		System.out.println("AI控制跑");
	}
	
	public void move() {
		super.move();
		Automove();
	}
	
}



public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}

 

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