自定义UI 基础知识

本文主要介绍Android自定义UI的基础知识,包括自定义视图组件、Paint类的使用,特别是抗锯齿功能的开启。内容涵盖创建自定义视图类、实现自定义绘图和交互,以及视图优化的要点,如避免不必要的对象分配和减少方法调用。此外,还提供官方文档链接和相关教程资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

系列文章目录

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  1. 自定义UI 基础知识
  2. 自定义UI 绘制饼图
  3. 自定义UI 圆形头像
  4. 自定义UI 自制表盘
  5. 自定义UI 简易图文混排
  6. 自定义UI 使用Camera做三维变换
  7. 自定义UI 属性动画
  8. 自定义UI 自定义布局


前言

最近在学习Android自定义UI。在网上搜索了一番关于自定义UI的内容,发现目前反馈最好的应该是扔物线的自定义UI教程(腾讯课堂的上课链接)。在万能的Github交友社区找到了扔物线的HenCoderPlus课程的源码。这系列的文章主要是基于扔物线的源码来分析学习。

本篇文章不详细介绍一些官方已经有详细讲解的内容,仅仅是作为官方文档外补充的笔记^_^。如果有必要,将会将官方文档的链接贴出来,方便各位看官享用。


自定义UI

本部分内容参考整理自 Android Developer:自定义视图组件

直接看官方文档的定义:自定义UI就是通过创建自己的 View 子类,您可以精确控制屏幕元素的外观和功能

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