栈之顺序栈基本操作

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
//顺序栈的存储结构
typedef char ElemType;
typedef struct
{
	ElemType data[MaxSize];
	int top;					//栈顶指针
} SqStack;
//初始化栈
void InitStack(SqStack *&s)
{
    s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
    s->top=-1;//栈顶指针置为-1
}
//销毁栈
void DestroyStack(SqStack *&s)
{
    free(s);

}
//判断栈是够为空
int  StackEmpty(SqStack *s)
{
    return (s->top==-1);
}
//进栈
bool Push(SqStack *&s,ElemType e)
{
    if(s->top==MaxSize-1)//判断栈是否栈满防止溢出
        return false;
    s->top++;//栈顶指针增加一
    s->data[s->top]=e;
    return true;
}
//出栈
bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e)
{
    if(s->top==-1)//栈为空的情况,即栈下溢出
        return false;

    e=s->data[s->top];
    s->top--;
    return true;
}
//取栈顶元素
bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e)
{
    if(s->top==-1)//栈为空的情况,即栈下溢出
        return false;
    e=s->data[s->top];
    return true;
}
int main()
{
	ElemType e;
	SqStack *s;
	printf("栈s的基本运算如下:\n");
	printf("  (1)初始化栈s\n");
	InitStack(s);
	printf("  (2)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
	printf("  (3)依次进栈元素a,b,c,d,e\n");
	Push(s,'a');
	Push(s,'b');
	Push(s,'c');
	Push(s,'d');
	Push(s,'e');
	printf("  (4)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
	printf("  (5)出栈序列:");
	while (!StackEmpty(s))
	{
		Pop(s,e);
		printf("%c ",e);
	}
	printf("\n");
	printf("  (6)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
	printf("  (7)释放栈\n");
	DestroyStack(s);
    return 0;
}

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