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原创 Mac 快捷键和有用的操作

option+cmmand+c 复制路径的位置

2020-04-14 01:29:38 163

原创 调整移动premiere pro cs6 工作界面布局

 点在面板标题的地方 就可以移动了。 

2019-01-13 19:06:02 1811

原创 adobe premiere pro CS6 安装失败解决

C盘program files(X86)打开Common files 选择adobe在进行打开选择caps将里面的内容进行删除即可 删除后重新进行安装,这里的主要原因就是你原先安装的和现在安装的起到了冲突...

2019-01-13 17:12:19 5523 1

原创 flash中的函数duplicateMovieClip(),setProperty()

duplicateMovieClip(目标, 新名称, 深度)“目标”参数为要进行复制的目标影片剪辑。“新名称” 参数为新复制的影片剪辑的唯一标识符。“深度” 参数为新复制的影片剪辑的唯一深度级别。//深度级别,可以理解为时间点?i=random(100);//产生随机数duplicateMovieClip("rain","rain"+i,i);//复制影片//rain, 影片剪辑元件的实例名称/...

2018-04-09 21:27:27 2504

原创 将mov格式转换成mp4的方法及设置

1. mac自带录制视频是mov 格式,最简便的方法是,比较好找到的软件,格式工厂。2. 用格式工厂时候,需要注意格式设置,不然即便大小小了,但是视频质量太差。网上找到的资料,尝试整理后如下:第一步: 关闭系统内置解码器“使用系统解码器”格式工厂默认是关闭的;要开启或关闭,那么在添加文件的界面,点击输出配置--配置中的“使用系统解码器”,即可选择开启或关闭。第二步:编码用avc h264;第三步:...

2018-04-01 16:33:43 11876

原创 JavaScript 学习摘要(2)

debugger语句不会启动调试器。但如果调试器已经在运行中,这条语句才会真正产生一个断点。比如: 如果使用Firefox的调试扩展插件 Firebug  ,则必须首先为待调试的网页启用Firebug,这样debugger语句才能正常工作。严格模式和非严格模式的区别:1.在严格模式中禁止使用with语句2.在严格模式中,所有的变量都要声明,如果给一个未声明的变量、函数、函数参数、c

2016-01-16 12:45:26 440

原创 JavaScript 学习摘要

函数声明语句通常出现在JavaScript代码的最顶层,也可以嵌套在其他函数体内。但在嵌套时,函数声明只能出现在所嵌套函数的顶部。所以,函数定义不能出现在if语句、while循环或其他任何语句中,正是由于函数声明位置的这种限制,ECMAScript标准规范并没有将函数声明归类为真正的语句。函数声明语句和函数定义表达式包含相同的函数名,但二者仍然不同。两种方式都创建了新的函数对象,但函数声明语句

2016-01-15 17:58:17 667

原创 做flash动画遇到的问题解决——场景名要写对,记得发布成actionScript 2.0

1.场景名称要写对。默认的场景名中间有空格的。比如“场景 1”。这样,如果程序没有找到相关的场景,那么点击button会自动跳到第一个场景里面。2.发布时候,要发布成actionScript 2.0不然如果发不成3.0 很多语法是错误的,动作不能成功。

2015-12-17 21:41:35 1300

原创 if else----JavaScript笔记

和大多数编程语言一样,JavaScript中的if、else匹配规则是,else总是和就近的if语句匹配。为了让这个例子可读性更强、更易理解、更方便维护和调试,应当适当第使用花括号。

2015-12-17 07:44:21 376

原创 学习JS摘录

1、null和undefined是无法拥有方法的值。

2015-12-05 23:49:45 380

原创 如何加载字体到flash软件中

已经过实际操作检测1.将所需要的字体从网上下载过来2.将字体复制到c:/windows/font里3.打开flash文件,可在字符系列中找到此字体。原因: 系统是统一的。这也是因为,在学校新电脑里安装了同样版本的flash软件后,那边在flash软件下可以找到的字体少于自己电脑上的安装的flash软件。

2015-10-01 18:46:25 2306

原创 CPP=C++

CPP = c plus plus =C++

2014-09-30 23:37:03 996

原创 多态性

C++加上vir子类有的调用子类的,子类没有的调用父类的。

2014-09-30 23:21:27 440

原创 类和结构体

C++中 类和结构体可以通用。

2014-09-29 21:38:14 500

原创 要这么写if(1==x)

如果写成if(x==1) ,如果出错了成if(x=1)就不好排错了。

2014-09-29 19:11:11 738

原创 如何开启WAMP5中的Apache服务(信息从网上得到)

一. 原因是80端口被封。方法:1.在开始--运行   里面输入cmd点回车,会出现运行窗口。2.在提示符后输入netstat -ano回车(注意netstat后面有个空格),找到tcp 80端口对应的pid,比如19363.ctrl+alt+del打开任务管理器, 查看--选择列--在PID(进程标示符)前面打钩。找到相关的PID 比如PEER.EXE、 aliplay、 sogou

2013-03-11 21:16:13 913

原创 注意筛选器的使用

hpp文件和其相关的cpp文件,几乎都放到了筛选器下面。在vs2010中,选择对象,点击右键添加筛选器实现,然后将相关文件放到筛选器中。建立筛选器,为了主次分明。但在实际目录中不会生成相关的文件夹。hpp文件和其相关的CPP文件,也要加到vs工程中的。

2012-11-19 09:58:49 2732

原创 在XML中加入皮肤后,最好专门建一个skin文件

xml中加入button图片的相关代码。debug没反应。查: skin是放在有exe的debug文件夹下的。在debug文件夹下,运行exe,会有效果出来。但是,如果直接在工程中运行是没有效果的。这是因为skin放的关系。没有指定目录,程序就根据默认路径来了。如果没指定路径,那么,就在工程下的当前路径放项目bmp图片。 不然,专门写getskin函数,调出指定的skin文件夹。比如:

2012-11-15 16:39:45 1541

原创 xml文件创建后,注意保存类型

如果写着保存格式是UTF-8 ,那么要用NOTPAD++, ultraedit,EDITPLUS等软件保存成UTF-8类型的文件。

2012-11-15 15:45:39 528

原创 DUI建立工程,出现标识符错误情况解决

1. 创建的工程出错。解决:  创建win32 窗口工程。2. DLL要用对。 默认应该使用unicoide 字符集。 unicode debug的。

2012-11-14 16:19:34 489

原创 vs2008重装遇到困难时的解决办法

之前装了 trial 的版本,卸载后想装正式的。不想出现很多棘手问题,反复安装弄了2天,才装好。         根据实际安装经验,得到以下解决办法。1。 要删除添加/删除程序那边,更新模板下,所有升级好的vs2008相关的软件。2。用优化大师等软件对程序进行完全清理。(包括注册表)3。如果遇到找不到的文件,可以到其他的vs2008版本中替换相同的文件。4。路径一定要英

2012-11-08 16:37:30 734

原创 原来可以再DOS下运行程序的。

翻看清华C++程序设计的书,从示例中才知道原来可以在dos下运行程序的。比如我用visual studio 2008编译器写好程序后。可以在DOS下运行,查看结果的!  但不清楚DOS下运行,有何更大的优势。为何书中要以这方的方式运行结果。

2012-10-31 12:25:03 517

原创 rhs缩写

百度到的答案:rhs:  right hand sidelhs:  left hand side

2012-10-14 21:35:48 1384

转载 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“iostream.h”: No such file or directory

原因:#include是原来的C语言里面的。而#include是c++的标准库里的,而要调用这个这个标准库需要: using namespace std;解决方法:#include改为#includeusing namespace std;问题解决

2012-09-08 21:21:33 830

原创 int字节大小问题

在32位机中,int占4个字节。在64位中,int 占 8个字节。解法:  在64位机器中,int是64位, 1个字节占8位。 64/8 = 8(字节)

2012-07-21 21:53:54 1086

原创 推荐的杀毒软件

avastavira 德国小红伞macfee亲,还有什么吗?

2012-07-08 15:34:49 579

转载 dll相关知识

什么叫DLLDll文件的全称是Dynamic Link Library,中文意思为动态链接库,DLL文件是不可执行文件,其是一个包含由多个程序同时使用的代码和数据的库,动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。。函数的可执行代码位于一个独立的动态链接库(DLL)文件中,这样可以节省内存和磁盘的存储空间,同时使程序更易于升级。Dll文件还有助于共享数据和资源,多个应用程序可

2012-06-20 21:01:16 844

转载 c++适合使用的时机

C++主要应用于开发性能要求较高的系统级软件,如操作系统、编译器和游戏软件。

2012-06-17 15:28:28 414

转载 c语言编写程序的优点

(1)  程序结构简洁、紧凑、规整,表达式简练,使用灵活。(2) 编写的程序可读性强,编译效率高。(3)具有丰富的运算符,多达34种。(4)数据类型种类繁多。(5)是一种结构化程序设计语言,特别适合大型程序的模块化设计。(6)语法限制不太严格,程序设计自由度大。(7)允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。(8)

2012-06-17 15:25:08 1346

转载 构造函数与析构函数

c++类成员的初始化,有专门的构造函数来进行自动操作而无需要手工调用。1.  c++规定,每个类必须有默认的构造函数,没有构造函数就不能创建对象。2.  若没有提供任何构造函数,那么C++提供自动提供一个默认的构造函数,该默认构造函数是一个没有参数的构造函数,它仅仅负责创建对象而不做任何赋值操作。3. 只要类中提供了任意一个构造函数,那么c++不再自动提供默认构造函数。4.类对象的

2012-06-17 15:11:42 575

转载 C语言编译原理简介

1. 编辑器: 我们编写代码的一些窗口,如:记事本、word、notepad等。2. 编译器: 检查用户代码的一些语法错误并且将其编译成汇编代码。3.汇编器:将编译出来的文件变成目标代码(windows 下的.obj文件)4.连接器:将目标代码连接成为可执行文件(.exe),及双击就可以运行文件。5.集成开发环境(Integrated Development Environment

2012-06-17 14:17:59 8406

转载 makefile

makefile带来的好处就是——“自动化编译“。一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

2012-06-16 11:15:13 654

转载 mutex

一个同步基元,也可用于进程间同步。当创建一个应用程序类时,将同时创建一个系统范围内的命名的Mutex对象。这个互斥元在整个操作系统中都是可见的。当已经存在一个同名的互斥元时,构造函数将会输出一个布尔值。程序代码通过检测这个布尔值来判断指定的程序实例是否启动,如果已经存在同名互斥元的话,则显示一个对话框,告知用户应用程序已经启动,并退出应用程序。  表现互斥现象的数据结构,也被当

2012-06-16 09:15:52 450

转载 虚函数与纯虚函数区别

【赛迪网讯】虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是由定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以 不写基类中的函数!纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数!虚函数引入原因:为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚函数。class Cman{public: virtual void Eat()

2012-06-11 07:31:47 339

转载 服务端和客户端

服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。中文名称:服务器英文名称:server定义:局域网中,一种运行管理软件以控制对网络或网络资源(磁盘驱动器、打印机等)进行访问的计算机,并能够为在网络上的计算机提供资源使其犹如工作站那样地进行操作。服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和

2012-06-09 23:50:40 932

转载 TCP/IP网络是如何通讯的

在使用TCP/IP协议通信的网络中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接收端,一个TCP软件包接收信封,抽出数据,按发送前的顺序交将信息还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在网络中几乎可以无差错地传送数据。但是这

2012-06-09 14:36:31 2503

转载 const常量与define宏定义的区别

(1) 编译器处理方式不同  define宏是在预处理阶段展开。  const常量是编译运行阶段使用。  (2) 类型和安全检查不同  define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。  const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。  (3) 存储方式不同  define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存

2012-06-09 13:48:51 471

转载 TCP与UDP的区别

基于连接与无连接对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)UDP程序结构较简单流模式与数据报模式TCP保证数据正确性,UDP可能丢包TCP保证数据顺序,UDP不保证tcp协议和udp协议的差别 TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠 不可靠 应用场合 传输大量数据 少量数据 速度 慢 快TCP(Transmission C

2012-06-06 20:51:10 450

转载 线程

线程(thread, 台湾称 执行绪)是"进程"中某个单一顺序的控制流。也被称为轻量进程(lightweight processes)。计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统

2012-06-06 19:58:54 376

转载 设计模式

Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Command(命令模式):将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。Singleton(单例模式):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。Decorator(装饰模式):动态地给

2012-06-06 11:22:21 350

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