js变量提升机制

var a=12;
var b=a;
    b=13;
    console.log(a);//12



function sum () {
        var total =null;
        for(var i=0;i<arguments.length;i++){
            var item=arguments[i];
            item=parseFloat(item);
            !isNaN(item)?total+=item:null;
        }
        return total;
    }
    console.log(sum(12, 23, '34', 'AA'));

当栈内存(作用域)形成,js代码自上而下执行之前,浏览器首先会把所有 带"var"/"function" 关键字的进行提前"声明"或者"定义", 这种预先处理机制称为"变量提升"

声明(declare):var a/

function sum (默认值undefined)

定义(defined): a=12 (定义其实就是赋值操作) [变量提升阶段] =>带"var" 的只声明未定义 => 带"function" 的声明 和赋值都完成了。 变量提升只发生在当前作用域(例如:开始加载页面的时候,只对全局作用域下的进行提升, 因为此时函数中存储的都是字符串而已) => 在全局作用域下声明的函数 或者变量是"全局变量",同理,在私有作用域下声明的变量是“私有变量” [带var/function 的才是声明]

浏览器很懒, 做过的事情不会重复执行第二遍,也就是当代码执行遇到创建函数这部分代码后,直接的跳过即可, (因为提升阶段就已经完成函数的赋值操作了。)

细节点

在当前作用域下,不管条件是否成立 都要进行变量提升  带var 的还是只声明  带function的在老版本浏览器渲染机制下,声明+定义都处理,但是为了迎合es6中的块级作用域,新版本浏览器对于函数  (在条件判断中的函数),不管条件是否成立,都只是先声明,没有定义,类似于var。

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