一、实现功能及解释 画面动态实现 通过不同的状态判断来生成不同的物体实现画面的动态 重写paint方法,在游戏窗体面板上绘制各物体及背景 覆盖原有的paint方法来绘制游戏主体界面(包括小鸟、障碍物、地面、背景、前景、得分等)