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原创 Oculus Quest手柄按钮事件和发射射线

废话不说 直接上代码下面是Oculus quest右手手柄的按钮代码if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstickUp)) { hand_info.text = "手柄状态:摇杆上"; } if (OVRInput.Get...

2020-05-06 17:57:38 5691 5

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Unity发布WebGL网页端Unity发布webGL项目时存在很多的易错点,这些错误点没有统一的规律,因为是跨平台开发,开发过程中需要去解决未知的和已知的报错点,下面就我这两年开发WebGL遇到的问题做一个总结,还有的就是大家常遇到的坑我也进行汇总。 资源导入 : 关键字:顶点、分辨率;发布了WebGL之后,网页运行有时候发现灯光会变暗,因为WebGL不支持实时...

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2020-05-06 16:56:54 506

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